2015年青島市3Dmax建筑設計課程培訓
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:649 次 日期:2015-10-24 08:48:42
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所在城市:青島

費用價格:2000元

培訓機構(gòu):青島創(chuàng)智開源VIP會員

招生地址:青島市市南區(qū)寧夏路120號裕豐大廈402室

報名咨詢:王老師 0532-66885554 QQ:1551809775

詳細內(nèi)容:

《3DMAX》課程教學大綱

一、課程的地位、性質(zhì)和任務

三維設計和圖像處理技術在工程設計領域中占有重要的地位。通過本課程學習三維建模、三維編輯、動畫制作和渲染等技術和方法,可從事制作角色動畫、室內(nèi)外效果圖、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實等三維設計領域的工作。

通過本門課程的學習,使學生掌握三維建模、材質(zhì)、燈光、鏡頭、動畫和渲染的基本方法和理論,對于基本操作、建模、模型修改、材質(zhì)賦予、燈光相機、渲染、特效、動畫制作等各個方面有一個系統(tǒng)而全面的認識和了解,能夠熟練掌握常用的基本操作,并具備相應的自學能力。

二、課程教學基本要求

⑴了解3ds max的安裝及其新增功能,熟悉3ds max的用戶界面。熟練掌握基本建模操作方法;了解高級建模操作。

⑵正確理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含義及使用方法。正確理解材質(zhì)編輯器的用途及基本操作方法,了解并掌握燈光和相機的設置方法及應用。

⑶領會環(huán)境特效設置的基本方法。掌握渲染輸出的基本方法;了解高級渲染。正確理解動畫控制工具和路徑視窗的基本操作方法;熟練掌握簡單動畫制作方法。

⑷掌握骨骼系統(tǒng)的用途及使用方法。領會反向動力學應用;正確理解蒙皮系統(tǒng)的使用方法和用途。正確理解粒子系統(tǒng)、空間變形物體的用途及使用方法。掌握視頻處理的基本方法;了解其他特效。

三、課程的內(nèi)容

第一部分 3DMAX的基本知識(4學時)

教學內(nèi)容:

3D效果圖的初步了解

3DMAX的操作界面

3DMAX的基本操作

教學要求:

對3D效果圖有一個前提理解,建立3DMAX制作意識;

熟悉3DMAX的操作界面

學會設置繪圖單位,設置捕捉以及定制用戶界面;

掌握各種坐標系的概念,復制物體的方法,陣列,鏡像,對齊和變換等工具的使用。

教學重點:熟悉3DMAX的操作界面,掌握復制物體的方法,陣列,鏡像,對齊和變換等工具的使用。

教學難點:掌握各種坐標系的概念,復制物體的方法,陣列,鏡像,對齊和變換工具的使用。

第二部分 3DMAX基本建模(23學時)

教學內(nèi)容:

3DMAX基礎模型建立;

線建模;

放樣建模;

布爾運算;

NURBS建模;

對基本模型進行修改。

教學要求:

掌握3DMAX各種簡單的建模和方法;

掌握edit spline (編輯樣條曲線)命令的使用方法和對物體子對象頂點,線段,樣條曲線的編輯方法;

掌握Lofe建模方法,以及其多重放樣的方法;

熟練運用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋轉(zhuǎn)),bevel profile(輪廓倒角)修改與生成新的三維物體模型。

教學重點:線建模、放樣建模、布爾運算、NURBS建模。

教學難點:運用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋轉(zhuǎn)),bevel profile(輪廓倒角)等命令進行修改模型。

第三部分 室內(nèi)空間場景建模(14學時)

教學內(nèi)容:

室內(nèi)空間場景建模的流程;

攝像機的設置與參數(shù);

對已存模型文件的導入。

教學要求:

理解室內(nèi)空間模型的特點;

掌握室內(nèi)空間場景的建模方法與步驟;

攝像機設置的方法和攝像機與人的視覺的關系;

模型的導入。

教學重點:

室內(nèi)空間場景建模的流程;

攝像機的設置方法。

教學難點:

室內(nèi)外建筑空間場景建模的流程。

第四部分 室外空間場景建模(14學時)

教學內(nèi)容:

室外建筑空間場景建模的流程;

室內(nèi)空間場景建模的流程;

攝像機的設置與參數(shù);

對已存模型文件的導入。

教學要求:

掌握室內(nèi)外空間場景的建模方法與步驟;

攝像機設置的方法和攝像機與人的視覺的關系;

模型的導入。

教學重點:

室內(nèi)外建筑空間場景建模的流程;

攝像機的設置方法。

教學難點:

室內(nèi)外建筑空間場景建模的流程。

第五部分 材質(zhì)的貼圖(13學時)

教學內(nèi)容:

材質(zhì)特性與參數(shù)命令的具體含義;

各種材質(zhì)參數(shù)的設置(如啞光木材、光滑石材、透明玻璃、水、金屬等材質(zhì)的參數(shù)設置);

教學要求:掌握各種真實材質(zhì)參數(shù)的設置方法。

教學重點:特殊材質(zhì)的參數(shù)設置(如水、雙面材質(zhì)等)

第六部分 燈光與渲染(15學時)

教學內(nèi)容:

燈光與渲染的概念;

各種燈光類型的特性(如泛光燈、聚光燈、面積燈燈);

燈光的參數(shù)設置;

燈光在場景中設置的方法;

渲染的參數(shù)設置;

燈光與渲染的關系;

渲染圖片的輸出;

優(yōu)化渲染速度的方法。

教學要求:

熟悉3DMAX各種燈光的特性;

掌握3DMAX各種燈光參數(shù)的設置以及設置后出現(xiàn)的效果;

學會在室內(nèi)外空間場景中設置燈光;

掌握燈光與渲染的關系;

熟悉渲染的設置與圖片的輸出。

教學重點:3DMAX各種燈光的特性和參數(shù)設置;室內(nèi)外燈光設置的方法。

教學難點:如何給室內(nèi)外場景設置燈光和渲染出真實的效果。

第七部分 日光效果圖制作(15學時)

教學內(nèi)容:

DWG文件格式的導入;

如何在已導入的DWG文件上建立模型;

3DMAX建筑建模型的建立與賦于材質(zhì);

對模型進行優(yōu)化;

日光效果的燈光設置方法與渲染;

教學要求:

學會從cad導入3dMAX的方法和步驟;

掌握從整體上把握在已導入的DWG文件上如何建立模型;

理解對模型優(yōu)化的作用;

如何把握能渲染出日光效果燈光的設置;

如何渲染出真實日光效果。

教學重點:

1.DWG文件格式的導入;

2.如何在已導入的DWG文件上建立模型;

3.如何設置燈光和如何渲染出真實日光效果。

教學難點:如何設置燈光和如何渲染出真實日光效果。

第八部分 夜光效果圖制作(12學時)

教學內(nèi)容:

1.DWG文件格式的導入;

2.如何在已導入的DWG文件上建立模型;

3.3DMAX建筑建模型的建立與賦于材質(zhì);

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