javascript雖沒有給出繼承的關(guān)鍵字,但是我們依然能夠拿出一些好辦法實現(xiàn)。
1、原型鏈繼承:
代碼如下:
var base = function()
{
this.level = 1;
this.name = base;
this.tostring = function(){
return base;
};
};
base.constant = constant;
var sub = function()
{
};
sub.prototype = new base();
sub.prototype.name = sub;
優(yōu)點:從instanceof關(guān)鍵字來看,實例既是父類的實例,又是子類的實例,看起來似乎是最純粹的繼承。
缺點:子類區(qū)別于父類的屬性和方法,必須在sub.prototype = new base();這樣的語句之后分別執(zhí)行,無法被包裝到sub這個構(gòu)造器里面去。例如:sub.prototype.name = “sub”;無法實現(xiàn)多重繼承。
2、構(gòu)造繼承:
代碼如下:
var base = function()
{
this.level = 1;
this.name = base;
this.tostring = function(){
return base;
};
};
base.constant = constant;
var sub = function()
{
base.call(this);
this.name = sub;
};
優(yōu)點:可以實現(xiàn)多重繼承,可以把子類特有的屬性設(shè)置放在構(gòu)造器內(nèi)部。
缺點:使用instanceof發(fā)現(xiàn),對象不是父類的實例。
3、實例繼承:
代碼如下:
var base = function()
{
this.level = 1;
this.name = base;
this.tostring = function(){
return base;
};
};
base.constant = constant;
var sub = function()
{
var instance = new base();
instance.name = sub;
return instance;
};
優(yōu)點:是父類的對象,并且使用new構(gòu)造對象和不使用new構(gòu)造對象,都可以獲得相同的效果。
缺點:生成的對象實質(zhì)僅僅是父類的實例,并非子類的對象;不支持多繼承。
4、拷貝繼承:
代碼如下:
var base = function()
{
this.level = 1;
this.name = base;
this.tostring = function(){
return base;
};
};
base.constant = constant;
var sub = function()
{
var base = new base();
for(var i in base)
sub.prototype[i] = base[i];
sub.prototype[name] = sub;
};
優(yōu)點:支持多繼承。
缺點:效率較低;無法獲取父類不可枚舉的方法。
這幾種形式各有特點,僅就我提供的代碼而言,滿足下面的表格:
2012-1-10:補充,如果我們不需要類繼承,只需要對象繼承,對于支持 ecmascript 5 的瀏覽器來說,還可以用object.create方法來實現(xiàn):
代碼如下:
var base = function()
{
this.level = 1;
this.name = base;
this.tostring = function(){
return base;
};
};
base.constant = constant;
var sub = object.create(new base());
sub.name = sub;