在JavaScript中模擬類(class)及類的繼承關(guān)系
來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:715 次 日期:2016-06-25 14:15:15
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Javascipt語(yǔ)法不支持"類"(class)[es6已經(jīng)支持],但是有模擬類的方法。今天我主要談?wù)凧avascipt中模擬“類”的方法及js中繼承的總結(jié)和回顧。

js中實(shí)現(xiàn)“類”與繼承,既是重點(diǎn),又是難點(diǎn)。很多同學(xué)可能都對(duì)js中“類”與繼承都有所了解,但是深入剖析的時(shí)候,感覺(jué)力不從心、模棱兩可。

我們先來(lái)總結(jié)一下js定義“類”的幾種方法:

方法一:構(gòu)造函數(shù)法

這個(gè)方法是比較經(jīng)典的方法,我們會(huì)經(jīng)常見(jiàn)到。生成實(shí)例的時(shí)候,使用new關(guān)鍵字。類的屬性和方法,還可以定義在構(gòu)造函數(shù)的prototype對(duì)象之上。

function Person(name,age,job){

 this.name=name;

 this.age=age;

 this.job=job;

}

Person.prototype.sayName=function(){

 alert(this.name);

}

var person1 = new Person("張三","29","web frontpage manager");

var person2 = new Person("李四","22","doctor");

person1.sayName(); //彈出"張三"

console.log(person2.name)//輸出“李四”

方法二:Object.create()法

方法Object.creat()作為new操作符的替代方案是ES5之后才出來(lái)的。用這個(gè)方法,"類"就是一個(gè)對(duì)象,不是函數(shù)。

var myMammal = {

 name : 'Herb the Mammal',

 get_name : function () {

 return this.name;

 },

 says : function () {

 return this.saying || '';

 }

}

var myCat = Object.create(myMammal);

myCat.name = 'Henrietta';

myCat.saying = 'meow';

myCat.get_name = function () {

 console.log(this.says + ' ' + this.name + this.says);

}

myCat.get_name();

輸出:

function () {

 return this.saying || '';

 } Henriettafunction () {

 return this.saying || '';

 }

目前,各大瀏覽器的最新版本(包括IE9)都部署了這個(gè)方法。如果遇到老式瀏覽器,可以用下面的代碼自行部署。

if (!Object.create) {

  Object.create = function (o) {

     function F() {}

    F.prototype = o;

    return new F();

  };

}

方法三:極簡(jiǎn)主義法

封裝

這種方法不使用this和prototype,代碼部署起來(lái)非常簡(jiǎn)單。 首先,它也是用一個(gè)對(duì)象模擬"類"。在這個(gè)類里面,定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù)creatFn(),用來(lái)生成實(shí)例。

var Dog= {

  creatFn: function(){

    // some code here

  }

};

然后,在creatFn()里面,定義一個(gè)實(shí)例對(duì)象,把這個(gè)實(shí)例對(duì)象作為返回值。

var Dog= {

  creatFn: function(){

    var dog= {};

    dog.name = "狗狗";

    dog.makeSound = function(){ alert("汪汪汪"); };

    return dog;

  }

};

使用的時(shí)候,調(diào)用creatFn()方法,就可以得到實(shí)例對(duì)象。

var dog1 = Dog.creatFn();

dog1.makeSound(); // 汪汪汪

這種方法的好處是,容易理解,結(jié)構(gòu)清晰優(yōu)雅,符合傳統(tǒng)的"面向?qū)ο缶幊?的構(gòu)造,因此可以方便地部署下面的特性。

繼承

讓一個(gè)類繼承另一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)起來(lái)很方便。只要在前者的creatFn()方法中,調(diào)用后者的creatFn()方法即可。 先定義一個(gè)Animal類。

var Animal = {

  creatFn: function(){

    var animal = {};

    animal.eat= function(){ alert("吃飯飯"); };

    return animal;

  }

};

然后,在Dog的creatFn()方法中,調(diào)用Animal的creatFn()方法。

var Dog= {

  creatFn: function(){

    var dog= Animal.creatFn();

    dog.name = "狗狗";

    dog.makeSound = function(){ alert("汪汪汪"); };

    return dog;

  }

};

這樣得到的Dog實(shí)例,就會(huì)同時(shí)繼承Dog類和Animal類。

var dog1= Dog.creatFn();

dog1.eat(); // 吃飯飯

私有屬性和私有方法

在creatFn()方法中,只要不是定義在dog對(duì)象上的方法和屬性,都是私有的。

var Dog= {

  creatFn: function(){

    var dog= {};

    var sound = "汪汪汪";

    dog.makeSound = function(){ alert(sound); };

    return dog;

  }

};

上例的內(nèi)部變量sound,外部無(wú)法讀取,只有通過(guò)dog的公有方法makeSound()來(lái)讀取。

var dog1 = Dog.creatFn();

alert(dog1.sound); // undefined

數(shù)據(jù)共享

有時(shí)候,我們需要所有實(shí)例對(duì)象,能夠讀寫(xiě)同一項(xiàng)內(nèi)部數(shù)據(jù)。這個(gè)時(shí)候,只要把這個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù),封裝在類對(duì)象的里面、creatFn()方法的外面即可。

var Dog= {

  sound : "汪汪汪",

  creatFn: function(){

    var dog= {};

    dog.makeSound = function(){ alert(Dog.sound); };

    dog.changeSound = function(x){ Dog.sound = x; };

    return dog;

  }

};

然后,生成兩個(gè)實(shí)例對(duì)象:

var dog1 = Dog.creatFn();

var dog2 = Dog.creatFn();

dog1.makeSound(); // 汪汪汪

這時(shí),如果有一個(gè)實(shí)例對(duì)象,修改了共享的數(shù)據(jù),另一個(gè)實(shí)例對(duì)象也會(huì)受到影響。

dog2.changeSound("嗚嗚嗚");

dog1.makeSound(); //嗚嗚嗚

js繼承

關(guān)于繼承,網(wǎng)上也有很多資料可以查詢,但是很多朋友對(duì)其理解的不夠深入。講到繼承,假如你不去查資料,猛地一下,可能說(shuō)不出個(gè)所以然來(lái)。這就說(shuō)明我們的基礎(chǔ)知識(shí)打的不夠扎實(shí)。沒(méi)有理解透徹。今天,我站在前輩的基礎(chǔ)之上,再來(lái)和大家一起回顧一下這個(gè) 繼承。

繼承最常用的兩種方式如下:

原型鏈繼承(對(duì)象間的繼承)

類式繼承(構(gòu)造函數(shù)間的繼承)

原型鏈繼承

什么是原型鏈繼承?這里我就不說(shuō)什么定義了。其實(shí)就是用prototype繼承父級(jí)。

舉個(gè)例子:

function Parent(){

 this.name = 'mike';

function Child(){

 this.age = 12;

}

Child.prototype = new Parent();//Child繼承Parent,通過(guò)原型,形成鏈條

var test = new Child();

alert(test.age);

alert(test.name);//得到被繼承的屬性

//繼續(xù)原型鏈繼承

function Brother(){ //brother構(gòu)造

 this.weight = 60;

}

Brother.prototype = new Child();//繼續(xù)原型鏈繼承

var brother = new Brother();

alert(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike

alert(brother.age);//彈出12

上面例子,通過(guò)原型,形成鏈條,Child繼承了Parent,Brother有繼承了Child,最后brother既有Child和Parent的屬性,又有自己的屬性。這就是原形鏈的繼承。

類式繼承(借用構(gòu)造函數(shù))

類式繼承一般是通過(guò)運(yùn)用call或者apply 進(jìn)行子類型構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部調(diào)用超類型的構(gòu)造函數(shù)。舉個(gè)例子:

function Parent(age){

 this.name = ['mike','jack','smith'];

 this.age = age;

}

function Child(age){

 Parent.call(this,age);

}

var test = new Child(21);

alert(test.age);//21

alert(test.name);//mike,jack,smith

test.name.push('bill');

alert(test.name);//mike,jack,smith,bill

上面的兩種繼承是最基本的兩種繼承方式。

此外還有一些繼承方式,我們一起來(lái)看一下!

組合繼承

組合繼承通常是上面兩種繼承方式組合在一起使用的繼承方式。

舉例如下:

function Parent(age){

 this.name = ['mike','jack','smith'];

 this.age = age;

}

Parent.prototype.run = function () {

 return this.name + ' are both' + this.age;

};

function Child(age){

 Parent.call(this,age);//對(duì)象冒充,給超類型傳參

}

Child.prototype = new Parent();//原型鏈繼承

var test = new Child(21);//寫(xiě)new Parent(21)也行

alert(test.run());//mike,jack,smith are both21

原型式繼承

和上面講的原形鏈?zhǔn)嚼^承只有一字之差,但是不是同一個(gè)內(nèi)容。我們所說(shuō)的原型式繼承,就是我們上節(jié)課所講的,通過(guò)Object.create()方式來(lái)創(chuàng)建新的類。因?yàn)檫@種方式老式瀏覽器不支持。因此,假如我們不用Object.create(),也可以有替代法,方式如下:

function obj(o){

function F(){}

F.prototype = o;

return new F();

}

這個(gè)函數(shù),就實(shí)現(xiàn)了我們Object.create()創(chuàng)建類的方式!

因此舉例如下:

function obj(o){

 function F(){}

 F.prototype = o;

 return new F();

 }

var box = {

 name : 'trigkit4',

 arr : ['brother','sister','baba']

};

var b1 = obj(box);

alert(b1.name);//trigkit4

b1.name = 'mike';

alert(b1.name);//mike

alert(b1.arr);//brother,sister,baba

b1.arr.push('parents');

alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

var b2 = obj(box);

alert(b2.name);//trigkit4

alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents

寄生式繼承

舉例如下:

function creatAnother(original){

 var clone=new Object(original);

 clone.sayHi=function(){

 alert("hi")

 };

 return clone;

}

var person={

 name:"haorooms",

 friends:["hao123","zhansan","lisi"]

}

var antherPerson=creatAnother(person);

antherPerson.sayHi();//hi

寄生組合式

function inheritPrototype (subType,superType) {

 var prototype = Object.creat(superType.prototype);

 prototype.constructor = subType;

 subType.prototype = prototype;

};

function SuperType (name) {

 this.name = name;

 this.colors = ['red', 'blue', 'green'];

}

SuperType.prototype.sayName = function () {

 console.log(this.name);

}

function SubType(name, age) {

 //繼承屬性

 SuperType.call(this,name);

 this.age = age;

}

//繼承方法

inheritPrototype(SubType,SuperType);

SubType.prototype.sayAge = function () {

 console.log(this.age);

}

var instance = new SubType();

類的繼承,基本上就是如上幾種方式。下面再簡(jiǎn)單的說(shuō)一下ES6的class類吧!

es6實(shí)現(xiàn)類

//定義類

class Point {

 constructor(x, y) {

 this.x = x;

 this.y = y;

 }

 toString() {

 return '('+this.x+', '+this.y+')';

 }

}

var point = new Point(2, 3);

point.toString() // (2, 3)

point.hasOwnProperty('x') // true

point.hasOwnProperty('y') // true

point.hasOwnProperty('toString') // false

point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true

Class的繼承

class ColorPoint extends Point {

 constructor(x, y, color) {

 super(x, y); // 調(diào)用父類的constructor(x, y)

 this.color = color;

 } 

 toString() {

 return this.color + ' ' + super.toString(); // 調(diào)用父類的toString()

 }

}

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