這篇文章主要介紹了JavaScript中各種引用類型的常用操作方法小結(jié),基本上都用實際代碼進行展示,是整理得比較全面的學(xué)習(xí)筆記,需要的朋友可以參考下
Object類型
Array類型
重排序方法: compare
升序:
function compare(value1, value2){
if (value1<value2){
return -1;
}
if (value1>value2){
return 1;
} else{
return 0;
}
}
var values = [0,1,5,10,15];
values.sort(compare);
console.log(values); // [0,1,5,10,15]
降序:
function compare(value1, value2){
if (value1<value2){
return 1;
}
if (value1>value2){
return -1;
} else{
return 0;
}
}
slice:
slice(start, end); slice()方法返回從參數(shù)指定位置開始到當(dāng)前數(shù)組末尾的所有項。如果有兩個參數(shù),該方法返回起死和結(jié)束位置之間的項,但不包括結(jié)束位置的項。
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
console.log(colors2); // green, blue, yellow, purple
console.log(colors3); // green, blue, yellow
splice:
splice()有刪除,插入,替換的功能
刪除:
需要兩個參數(shù),要刪除的第一項的位置和要刪除的項數(shù)。
var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(0,1);
console.log(colors); // greeen, blue
console.log(removed); // red
插入:
需要三個參數(shù):起始位置、0(要刪除的項數(shù))和要插入的項
var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(1,0,"yellow", "orange");
console.log(colors); // ["red", "yellow", "orange", "green", "blue"]
console.log(removed); // 返回空
替換:
需要三個參數(shù):起始位置、要刪除的項數(shù)和要插入的任意數(shù)量的項。
var colors = ["red", "green", "blue"];
var removed = colors.splice(1,1,"yellow", "orange");
console.log(colors); // ["red", "yellow", "orange", "blue"]
console.log(removed); // ["green"]
Date類型
RegExp類型
var pattern1 = /[bc]/i;
var pattern2 = new RegExp("[bc]at", "i");
pattern1和pattern2是兩個完全等價的正則表達式。要注意的是,傳遞給RegExp構(gòu)造函數(shù)的兩個參數(shù)都是字符串(不能把正則表達式字面量傳遞給RegExp構(gòu)造函數(shù))。由于RegExp構(gòu)造函數(shù)的模式參數(shù)是字符串,所以在某些情況下要對字符串進行雙重轉(zhuǎn)義。
var pattern1 = /[bc]/i;
var pattern2 = new RegExp("\\[bc\\]at", "i");
RegExp實例方法
exec
exec接收一個參數(shù),即要應(yīng)用模式的字符串,然后返回包含第一個匹配信息的數(shù)組。
var text = "cat, bat, sat, fat";
var pattern1 = /.at/;
var matches = pattern1.exec(text);
console.log(matches); // ["cat"]
match
match是字符串執(zhí)行匹配正則表達式規(guī)則的方法,他的參數(shù)是正則表達
var text = "cat, bat, sat, fat";
var pattern1 = /.at/;
var matches2 = text.match(pattern1);
console.log(matches2); // ["cat"]
test
test()接收一個字符串參數(shù)
var text = "000-00-0000";
var pattern = /\d{3}-\d{2}-\d{4}/;
if (pattern.test(text)){
console.log("The pattern was matched"); // The pattern was matched
}
Function類型
函數(shù)內(nèi)部屬性
把arguments轉(zhuǎn)為數(shù)組
(function() {
var slice = Array.prototype.slice,
aArguments = slice.apply(arguments);
console.log(aArguments);
})(10, 20, 30);
arguments.callee
該屬性是一個指針,指向擁有這個arguments對象的函數(shù)。當(dāng)函數(shù)在嚴格模式下運行時,訪問arguments.callee會導(dǎo)致錯誤。
函數(shù)屬性和方法
length
length屬性表示函數(shù)希望接收的命名參數(shù)的個數(shù)。
function sayName(name){
alert(name);
}
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
}
function sayHi(){
alert("hi");
}
console.log(sayName.length); //1
console.log(sum.length); //2
console.log(sayHi.length); //0
prototype
call, apply
function sum(num1, num2){
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1,num2){
return sum.apply(this,arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
console.log(callSum1(10,10)); // 20
console.log(callSum2(10,10)); //20
window.color = "red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
console.log(this.color);
}
sayColor(); // red
sayColor.call(this); // red
sayColor.call(window); // red
sayColor.call(o); // blue
基本包裝類型
var value = "25";
var number = Number(value);
console.log(typeof number);
console.log(number instanceof Number);// false
var obj = new Number(value);
console.log(typeof obj);
console.log(obj instanceof Number);// true
Boolean類型
var falseObject = new Boolean(false);
var result = falseObject && true; // true
//布爾表達式中的所有對象都會被轉(zhuǎn)換為true, 因此falseObject對象在布爾表達式中代表的是true
console.log(result); // true
var falseValue = false;
result = falseValue && true;
console.log(result); //false
console.log(typeof falseObject); //object
console.log(typeof falseValue); // Boolean
console.log(falseObject instanceof Boolean); //true
console.log(falseValue instanceof Boolean); // false
Number類型
var numberObject = new Number(10);
var numberValue = 10;
console.log(typeof numberObject); // Object
console.log(typoef numberValue); // number
console.log(numberObject instanceof Number); // true
console.log(numberValue instanceof Number); // false
String類型
字符方法
charAt() charCodeAt()
charAt()方法以單字符字符串的形式返回給定位置的那個字符串。
charCodeAt()返回的是字符編碼。
var stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.charAt(1)); // e
console.log(stringValue.charCodeAt(1)); // 101
字符串操作方法
concat()
concat()用于將一或多個字符串拼接起來。
var stringValue = "hello ";
var result = stringValue.concat("world");
console.log(result); // hello world
console.log(stringValue); // hello
slice(start, end)
end 表示字符串到哪里結(jié)束。
如果傳入的是負數(shù),slice()方法會將傳入的負值與字符串長度相加。
var str="Hello happy world!";
console.log(str.slice(6)); // happy world!
console.log(str.slice(6,11));// happy
console.log(str.slice(-3)); // ld!
console.log(str.slice(3, -4)); //lo happy wo
substring(start, end)
如果傳入的是負數(shù), substring()會把所有字符參數(shù)都轉(zhuǎn)換為0
var str="Hello happy world!";
console.log(str.substring(6)); // happy world!
console.log(str.substring(6,11));// happy
console.log(str.substring(-3)); // Hello happy world!
console.log(str.substring(3, -4)); //Hel
substr(start, length)
如果傳入的是負數(shù),substr()方法將負的第一個參數(shù)加上字符串的長度,而將負的第二個參數(shù)轉(zhuǎn)換為0
var str="Hello world!";
console.log(str.substr(3)); //lo world!
console.log(str.substr(3, 7)); //lo worl
console.log(str.substr(-3)); // ld!
console.log(str.substr(3, -3)); // 空字符串
字符串位置方法
indexOf() lastIndexOf()
var stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.indexOf("o")); // 4
console.log(stringValue.lastIndexOf("o")); //7
這兩個方法都可以接收可選的第二個參數(shù),表示從字符串中的哪個位置開始搜索。
var stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.indexOf("o", 6)); // 7
console.log(stringValue.lastIndexOf("o", 6)); //4
字符串的模式匹配方法
match()
var text = "cat, bat, sat, fat";
var pattern = /.at/;
var matches = text.match(pattern);
console.log(matches.index); //0
console.log(matches[0]); // cat
console.log(pattern.lastIndex); //0
search()
var text = "cat, bat, sat, fat";
var pos = text.search(/at/);
console.log(pos); // 1
replace()
var text = "cat, bat, sat, fat";
var result = text.replace("at", "ond");
console.log(result); // cond, bat, sat, fat
var result = text.replace(/at/g, "ond");
console.log(result); // cond, bond, sond, fond
Global對象
URI編碼方法
Global對象的encodeURI()和encodeURIComponent()方法可以對URI(Uniform Resources Identifiers,通用資源標(biāo)識符)進行編碼,以便發(fā)送給瀏覽器。
var url = "http://www.baidu.com/";
console.log(encodeURI(url));
console.log(encodeURIComponent(url));
encodeURI()和encodeURIComponent()方法對象的兩個方法分別是decodeURI()和decodeURIComponent()
Math對象
random()方法
Math.random()方法返回介于0和1之間一個隨機數(shù),不包含0和1。對于某些站點來說,這個方法非常實用,因為可以利用它來隨機顯示一些名言和新聞事件。套用下面的公式,就可以利用Math.random()從某個整數(shù)范圍內(nèi)隨機選擇一個值。
值=Math.floor(Math.random()*可能值的總數(shù)+第一個可能的值)
例如:如果想選擇一個1到10之間的數(shù)值,可以像下面這邊編寫代碼:
var num = Math.floor(Math.random()*10+1);
function selectFrom(lowerValue,upperValue){
var choice = upperValue - lowerValue + 1;
return Math.floor(Math.random()*choice+lowerValue);
}
var num = selectFrom(2,10);
console.log(num);
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "black", "purple", "brown"];
var color = colors[selectFrom(0, colors.length-1)];
console.log(color);