這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript執(zhí)行環(huán)境及作用域,分別針對javascript執(zhí)行環(huán)境及作用域進(jìn)行探討,感興趣的小伙伴們可以參考一下
最近在重讀《javascript高級程序設(shè)計3》,覺得應(yīng)該寫一些博客記錄一下學(xué)習(xí)的一些知識,不然都忘光啦。今天要總結(jié)的是js執(zhí)行環(huán)境和作用域。
首先來說一下執(zhí)行環(huán)境
一、執(zhí)行環(huán)境
書上概念,執(zhí)行環(huán)境定義了變量或者函數(shù)有權(quán)訪問的其他數(shù)據(jù),決定了他們各自的行為。每個執(zhí)行環(huán)境都有一個與之關(guān)聯(lián)的變量對象。環(huán)境中定義的所有變量和函數(shù)都保存在這個對象中。雖然我們在編寫代碼的時候無法訪問這個對象,但解析器在處理數(shù)據(jù)時會在后臺用到它。
執(zhí)行環(huán)境是一個概念,一種機(jī)制,它定義了變量或函數(shù)是否有權(quán)訪問其他數(shù)據(jù)
在javascript中,可執(zhí)行的JavaScript代碼分三種類型:
1. Global Code,即全局的、不在任何函數(shù)里面的代碼,例如:一個js文件、嵌入在HTML頁面中的js代碼等。
2. Eval Code,即使用eval()函數(shù)動態(tài)執(zhí)行的JS代碼。
3. Function Code,即用戶自定義函數(shù)中的函數(shù)體JS代碼。
跳過Eval Code,只說全局執(zhí)行環(huán)境和函數(shù)執(zhí)行環(huán)境。
1、全局環(huán)境:
全局環(huán)境是最外圍的一個執(zhí)行環(huán)境。全局執(zhí)行環(huán)境被認(rèn)為是window對象。因此所有全局變量和函數(shù)都是作為window對象的屬性和方法創(chuàng)建的。代碼載入瀏覽器時,全局執(zhí)行環(huán)境被創(chuàng)建(當(dāng)我們關(guān)閉網(wǎng)頁或者瀏覽器時全局執(zhí)行環(huán)境才被銷毀)。比如在一個頁面中,第一次載入JS代碼時創(chuàng)建一個全局執(zhí)行環(huán)境。
這也是為什么閉包有一個內(nèi)存泄露的缺點。因為閉包中外部函數(shù)被當(dāng)成了全局環(huán)境。所以不會被銷毀,一直保存在內(nèi)存中。
2、函數(shù)執(zhí)行環(huán)境
每個函數(shù)都有自己的執(zhí)行環(huán)境,當(dāng)執(zhí)行進(jìn)入一個函數(shù)時,函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境就會被推入一個執(zhí)行環(huán)境棧的頂部并獲取執(zhí)行權(quán)。當(dāng)這個函數(shù)執(zhí)行完畢,它的執(zhí)行環(huán)境又從這個棧的頂部被刪除,并把執(zhí)行權(quán)并還給之前執(zhí)行環(huán)境。這就是ECMAScript程序中的執(zhí)行流。
也可以這樣解讀:當(dāng)調(diào)用一個 JavaScript 函數(shù)時,該函數(shù)就會進(jìn)入與該函數(shù)相對應(yīng)的執(zhí)行環(huán)境。如果又調(diào)用了另外一個函數(shù),則又會創(chuàng)建一個新的執(zhí)行環(huán)境,并且在函數(shù)調(diào)用期間執(zhí)行過程都處于該環(huán)境中。當(dāng)調(diào)用的函數(shù)返回后,執(zhí)行過程會返回原始執(zhí)行環(huán)境。因而,運(yùn)行中的 JavaScript 代碼就構(gòu)成了一個執(zhí)行環(huán)境棧。
當(dāng)函數(shù)被調(diào)用時函數(shù)的局部環(huán)境被創(chuàng)建(函數(shù)內(nèi)的代碼執(zhí)行完畢后,該環(huán)境被銷毀,同時保存在其中的所有變量和函數(shù)定義也隨之被銷毀)。
2-1定義期
函數(shù)定義的時候,都會創(chuàng)建一個[[scope]]屬性,通這個對象對應(yīng)的是一個對象的列表,列表中的對象僅能javascript內(nèi)部訪問,沒法通過語法訪問。
(scope也就是作用域的意思。)
我們定義一全局函數(shù)A,那么A函數(shù)就創(chuàng)建了一個A的[[scope]]屬性。此時,[[scope]]里面只包含了全局對象【Global Object】。
而如果, 我們在A的內(nèi)部定義一個B函數(shù),那B函數(shù)同樣會創(chuàng)建一個[[scope]]屬性,B的[[scope]]屬性包含了兩個對象,一個是A的活動對象Activation Object、一個是全局對象,A的活動對象在前面,全局對象排在后面。
簡而言之,一個函數(shù)的[Scope]屬性中對象列表的順序是上一層函數(shù)的Activation Object對象,然后是上上層的,一直到最外層的全局對象。
下面是示例代碼:A只有一個scope,B有兩個scope
// 外部函數(shù)
function A(){
var somevar;
// 內(nèi)部函數(shù)
function B(){
var somevar;
}
}
2-2執(zhí)行期
當(dāng)函數(shù)被執(zhí)行的時候,就是進(jìn)入這個函數(shù)的執(zhí)行環(huán)境,首先會創(chuàng)一個它自己的活動對象【Activation Object】(這個對象中包含了this、參數(shù)(arguments)、局部變量(包括命名的參數(shù))的定義和一個變量對象的作用域鏈[[scope chain]],然后,把這個執(zhí)行環(huán)境的[scope]按順序復(fù)制到[[scope chain]]里,最后把這個活動對象推入到[[scope chain]]的頂部。這樣[[scope chain]]就是一個有序的棧,這樣保了對執(zhí)行環(huán)境有權(quán)訪問的所有變量和對象的有序訪問。
// 第一步頁面載入創(chuàng)全局執(zhí)行環(huán)境global executing context和全局活動象
// 定義全局[[scope]],只含有Window對象
// 掃描全局的定義變量及函數(shù)對象:color【undefined】、changecolor【FD創(chuàng)建changecolor的[[scope]],此時里面只含有全局活動對象】,加入到window中,所以全局變量和全局函數(shù)對象都是做為window的屬性定義的。
// 程序已經(jīng)定義好所以在此執(zhí)行環(huán)境內(nèi)任何位置都可以執(zhí)行changecolor(),color也已經(jīng)被定義,但是它的值是undefined
// 第二步color賦值"blue"
var color = "blue";
// 它是不需要賦值的,它就是引用本身
function changecolor() {
// 第四步進(jìn)入changecolor的執(zhí)行環(huán)境
// 復(fù)制changecolor的[[scope]]到scope chain
// 創(chuàng)建活動對象,掃描定義變量和定義函數(shù),anothercolor【undefined】和swapcolors【FD創(chuàng)建swapcolors的[[scope]]加入changecolor的活動對象和全局活動對象】加入到活動對象,活動對象中同時還要加入arguments和this
// 活動對象推入scope chain 頂端
// 程序已經(jīng)定義好所以在此執(zhí)行環(huán)境內(nèi)任何位置都可以執(zhí)行swapcolors(),anothercolor也已經(jīng)被定義好,但它的值是undefined
// 第五anothercolor賦值"red"
var anothercolor = "red";
// 它是不需要賦值的,它就是引用本身
function swapcolors() {
// 第七步進(jìn)入swapcolors的執(zhí)行環(huán)境,創(chuàng)建它的活動對象
// 復(fù)制swapcolors的[[scope]]到scope chain
// 掃描定義變量和定義函數(shù)對象,活動對象中加入變量tempcolor【undefined】以及arguments和this
// 活動對象推入scope chain 頂端
// 第八步tempcolor賦值anothercolor,anothercolor和color會沿著scope chain被查到,并繼續(xù)往下執(zhí)行
var tempcolor = anothercolor;
anothercolor = color;
color = tempcolor;
}
// 第六步執(zhí)行swapcolors,進(jìn)入其執(zhí)行環(huán)境
swapcolors();
}
// 第三步執(zhí)行changecolor,進(jìn)入其執(zhí)行環(huán)境
changecolor();
2-3訪問標(biāo)識符:
當(dāng)執(zhí)行js代碼的過程中,遇到一個標(biāo)識符,就會根據(jù)標(biāo)識符的名稱,在執(zhí)行上下文(Execution Context)的作用域鏈中進(jìn)行搜索。從作用域鏈的第一個對象(該函數(shù)的Activation Object對象)開始,如果沒有找到,就搜索作用域鏈中的下一個對象,如此往復(fù),直到找到了標(biāo)識符的定義。如果在搜索完作用域中的最后一個對象,也就是全局對象(Global Object)以后也沒有找到,則會拋出一個錯誤,提示undefined。
二、Scope/Scope Chain(作用域/作用域鏈)
當(dāng)代碼在一個環(huán)境中執(zhí)行時,都會創(chuàng)建一個作用域鏈。 作用域鏈的用途是保證對執(zhí)行環(huán)境有權(quán)訪問的所有變量和函數(shù)的有序訪問。整個作用域鏈?zhǔn)怯刹煌瑘?zhí)行位置上的變量對象按照規(guī)則所構(gòu)建一個鏈表。作用域鏈的最前端,始終是當(dāng)前正在執(zhí)行的代碼所在環(huán)境的變量對象。
如果這個環(huán)境是函數(shù),則將其活動對象(activation object)作為變量對象?;顒訉ο笤谧铋_始時只包含一個變量,就是函數(shù)內(nèi)部的arguments對象。作用域鏈中的下一個變量對象來自該函數(shù)的包含環(huán)境,而再下一個變量對象來自再下一個包含環(huán)境。這樣,一直延續(xù)到全局執(zhí)行環(huán)境,全局執(zhí)行環(huán)境的Variable Object始終是作用域鏈中的最后一個對象。
如圖所示:
書中例子:
var color="blue";
function changecolor(){
var anothercolor="red";
function swapcolors(){
var tempcolor=anothercolor;
anothercolor=color;
color=tempcolor;
// Todo something
}
swapcolors();
}
changecolor();
//這里不能訪問tempcolor和anocolor;但是可以訪問color;
alert("Color is now "+color);
通過上面的分析,我們可以得知內(nèi)部環(huán)境可以通過作用域鏈訪問所有的外部環(huán)境,但外部環(huán)境不能訪問內(nèi)部環(huán)境中的任何變量和函數(shù)。
這些環(huán)境之間是線性、有次序的。每個環(huán)境都可以向上搜索作用域鏈,以便查詢變量和函數(shù)名;但任何環(huán)境不能通過向下搜索作用域鏈條而進(jìn)入另一個執(zhí)行環(huán)境。
對于上述例子的swapcolor()函數(shù)而言,其作用域鏈包括:swapcolor()的變量對象、changecolor()變量對象和全局對象。swapcolor()的局部環(huán)境開始先在自己的Variable Object中搜索變量和函數(shù)名,找不到,則向上搜索changecolor作用域鏈。。。。。以此類推。但是,changecolor()函數(shù)是無法訪問swapcolor中的變量
啟示:盡量使用局部變量,能夠減少搜索的時間
1、沒有塊級作用域
與C、C++以及JAVA不同,Javscript沒有塊級作用域。看下面代碼:
if(true){
var myvar = "張三";
}
alert(myvar);// 張三
如果有塊級作用域,外部是訪問不到myvar的。再看下面
for (var i=0;i<10;i++){
console.log(i)
}
alert(i); // 10
對于有塊級作用域的語言來說,比如java或是c#代碼,i做為for初始化的變量,在for之外是訪問不到的。因為i只存在于for循環(huán)體重,在運(yùn)行完for循環(huán)后,for中的所有變量就被銷毀了。而在javascript中則不是這樣的,在for中的變量聲明將會添加到當(dāng)前的執(zhí)行環(huán)境中(這里是全局執(zhí)行環(huán)境),因此在for循環(huán)完后,變量i依舊存在于循環(huán)外部的執(zhí)行環(huán)境。因此,會輸出10。
2、聲明變量
使用var聲明變量時,這個變量將被自動添加到距離最近的可用環(huán)境中。對于函數(shù)內(nèi)部,最接近的環(huán)境就是函數(shù)的局部變量。如果初始化變量時沒有使用var,該變量會自動添加到全局函數(shù)中。
代碼如下:
var name = "小明";
function getName(){
alert( name ); //'undefined'
var name = '小黃';
alert(name ); //小黃
}
getName()
為什么第一個name是undefined呢。這是因為,javascript解析器,進(jìn)入一個函數(shù)執(zhí)行環(huán)境,先對var 和 function進(jìn)行掃描。
相當(dāng)于會把var或者function【函數(shù)聲明】聲明提升到執(zhí)行環(huán)境頂部。
也就是說,進(jìn)入我們的getName函數(shù)的時候,標(biāo)識符查找機(jī)制查找到了var,查找的name是局部變量name,而不是全局的name,因為函數(shù)里面的name被提升到了頂部。
上面的代碼會被解析成下面這樣:
var name = "小明";
function getName(){
var name;
alert( name ); //'undefined'
var name = '小黃';
alert(name ); //小黃
}
getName()
延長作用域鏈:
雖然執(zhí)行環(huán)境只有兩種——全局作用域和函數(shù)作用域,但是還是可以通過某種方式來延長作用域鏈。因為有些語句可以在作用域鏈的頂部增加一個臨時的變量對象。
有兩種情況會發(fā)生這種現(xiàn)象:
1、try-catch語句的catch塊;
2、with語句;
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家學(xué)習(xí)理解javascript執(zhí)行環(huán)境及作用域有所幫助。