基于node實(shí)現(xiàn)websocket協(xié)議
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:671 次 日期:2016-07-06 15:45:56
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這篇文章主要介紹了基于node實(shí)現(xiàn)websocket協(xié)議的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

一、協(xié)議

WebSocket是一種基于TCP之上的客戶端與服務(wù)器全雙工通訊的協(xié)議,它在HTML5中被定義,也是新一代webapp的基礎(chǔ)規(guī)范之一。

它突破了早先的AJAX的限制,關(guān)鍵在于實(shí)時性,服務(wù)器可以主動推送內(nèi)容 到客戶端!可能的應(yīng)用有:多人在線游戲,即時聊天,實(shí)時監(jiān)控,遠(yuǎn)程桌面,新聞服務(wù)器等等。

對于我自己,當(dāng)前最想嘗試的是canvas+websocket組合起來能做什么。

二、實(shí)現(xiàn)

由于握手的過程是一個標(biāo)準(zhǔn)的HTTP請求,因此 websocket 的實(shí)現(xiàn)有兩種選擇:1)TCP上實(shí)現(xiàn); 2) 現(xiàn)有HTTP軟件上實(shí)現(xiàn)。后者的優(yōu)勢在于可以共用現(xiàn)有的HTTP服務(wù)器端口,并且不用重新實(shí)現(xiàn)認(rèn)證功能和解析HTTP請求的功能。

這個示例中使用的 node 的HTTP模塊。(TCP版及所有文件見 附件)

1、node服務(wù)器端代碼:

var http = require('http');

var url = require('url');

// var mime = require('mime');

var crypto = require('crypto');

var port = 4400;

var server = http.createServer();

  server.listen(port,function() {

    console.log('server is running on localhost:',port);

    server

    .on('connection',function(s) {

      console.log('on connection ',s);

    })

    .on('request',onrequest)

    .on('upgrade',onupgrade);

  });

var onrequest = function(req,res) {

  console.log( Object.keys(req) ,req.url,req['upgrade']);

  if( !req.upgrade ){

    // 非upgrade請求選擇:中斷或提供普通網(wǎng)頁

    res.writeHead(200, { 'content-type': 'text/plain' });

    res.write( 'WebSocket server works!' );

  }

  res.end();

  return;

};

var onupgrade = function (req,sock,head) {

  // console.log('方法:',Object.keys(sock));

  if(req.headers.upgrade !== 'WebSocket'){

    console.warn('非法連接');

    sock.end();

    return;

  }

  bind_sock_event(sock);

  try{

    handshake(req,sock,head);

  }catch(e){

    console.error(e);

    sock.end();

  }

};

// 包裝將要發(fā)送的幀

var wrap = function(data) {

  var fa = 0x00, fe = 0xff, data = data.toString()

    len = 2+Buffer.byteLength(data),

    buff = new Buffer(len);

  buff[0] = fa;

  buff.write(data,1);

  buff[len-1] = fe;

  return buff;

}

// 解開接收到的幀

var unwrap = function(data) {

  return data.slice(1,data.length-1);

}

var bind_sock_event = function(sock) {

  sock

  .on('data',function(buffer) {

    var data = unwrap(buffer);

    console.log('socket receive data : ',buffer,data,'\n>>> '+data);

    // send('hello html5,'+Date.now())

    sock.emit('send',data);

  })

  .on('close',function() {

    console.log('socket close');

  })

  .on('end',function() {

    console.log('socket end');

  })

  .on('send',function(data) { //自定義事件

    sock.write(wrap(data),'binary');

  })

};

var get_part = function(key) {

  var empty  = '',

    spaces = key.replace(/\S/g,empty).length,

    part  = key.replace(/\D/g,empty);

  if(!spaces) throw {message:'Wrong key: '+key,name:'HandshakeError'}

  return get_big_endian(part / spaces);

}

var get_big_endian = function(n) { 

  return String.fromCharCode.apply(null,[3,2,1,0].map(function(i) { return n >> 8*i & 0xff }))

}

var challenge = function(key1,key2,head) {

  var sum = get_part(key1) + get_part(key2) + head.toString('binary');

  return crypto.createHash('md5').update(sum).digest('binary');

}

var handshake = function(req,sock,head) {

  var output = [],h = req.headers, br = '\r\n';

  // header

  output.push(

    'HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake','Upgrade: WebSocket','Connection: Upgrade',

    'Sec-WebSocket-Origin: ' + h.origin,

    'Sec-WebSocket-Location: ws://' + h.host + req.url,

    'Sec-WebSocket-Protocol: my-custom-chat-protocol'+br

  );

  // body

  var c = challenge(h['sec-websocket-key1'],h['sec-websocket-key2'],head);

  output.push(c);

  sock.write(output.join(br),'binary');

}

2、瀏覽器客戶端代碼:

<html>

<head>

  <title>WebSocket Demo</title>

</head>

<style type="text/css">

 textarea{width:400px;height:150px;display:block;overflow-y:scroll;}

 #output{width:600px;height:400px;background:whiteSmoke;padding:1em .5em;color:#000;border:none;}

 button{padding:.2em 1em;}

</style>

<link href="layout.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> 

<body>

<textarea id="output" readonly="readonly"></textarea>

<br>

<textarea id="input"></textarea>

<button id="send">send</button>

<script type="text/javascript">

// localhost

var socket = new WebSocket('ws://192.168.144.131:4400/')

socket.onopen = function(e) {

  log(e.type);

  socket.send('hello node');

}

socket.onclose = function(e) {

  log(e.type);

}

socket.onmessage = function(e) {

  log('receive @ '+ new Date().toLocaleTimeString() +'\n'+e.data);

 output.scrollTop = output.scrollHeight

}

socket.onclose = function(e) {

  log(e.type);

}

socket.addEventListener('close',function() {

  log('a another close event handler..');

},false);

// dom

var id = function(id) {

  return document.getElementById(id);

}

var output = id('output'), input = id('input'), send = id('send');

var log = function(msg) {

  output.textContent += '> '+msg + '\n'

}

send.addEventListener('click',function() {

  socket.send(input.value);

},false);

</script>

</body>

</html>

三、細(xì)節(jié)

在 http 協(xié)議之上的 websocket 協(xié)議實(shí)現(xiàn)只有兩步:握手,發(fā)送數(shù)據(jù)。

1、握手

握手的過程被稱為 challenge-response。首先客戶端發(fā)起一個名為Upgrade的HTTP GET請求,服務(wù)器驗(yàn)證此請求,給出101響應(yīng)以表示接受此次協(xié)議升級,握手即完成了。

chrome inspector美化過的握手信息:

Request URL:ws://192.168.144.131:4400/pub/chat?q=me

Request Method:GET

Status Code:101 WebSocket Protocol Handshake

Request Headers

Connection:Upgrade

Host:192.168.144.131:4400

Origin:http://localhost:800

Sec-WebSocket-Key1:p2    G 947T 80  661 jAf2

Sec-WebSocket-Key2:z Z Q ^326 5 9= 7s1  1 7H4

Sec-WebSocket-Protocol::my-custom-chat-protocol

Upgrade:WebSocket

(Key3):7C:44:56:CA:1F:19:D2:0A

Response Headers

Connection:Upgrade

Sec-WebSocket-Location:ws://192.168.144.131:4400/pub/chat?q=me

Sec-WebSocket-Origin:http://localhost:800

Sec-WebSocket-Protocol:my-custom-chat-protocol

Upgrade:WebSocket

(Challenge Response):52:DF:2C:F4:50:C2:8E:98:14:B7:7D:09:CF:C8:33:40

請求頭部分

Host: websocket服務(wù)器主機(jī)

Connection: 連接類型

Upgrade: 協(xié)議升級類型

Origin: 訪問來源

Sec-WebSocket-Protocol: 可選,子協(xié)議名稱,由應(yīng)用自己定義,多個協(xié)議用空格分割。(*另外一個僅剩的可選項(xiàng)是cookie)

Sec-WebSocket-Key1: 安全認(rèn)證key,xhr請求不能偽造'sec-'開頭的請求頭。

Sec-WebSocket-Key2: 同上

Key3: 響應(yīng)體內(nèi)容,8字節(jié)隨機(jī)。

響應(yīng)頭部分

Sec-WebSocket-Protocol: 必須包含請求的子協(xié)議名

Sec-WebSocket-Origin: 必須等于請求的來源

Sec-WebSocket-Location: 必須等于請求的地址

Challenge Response: 響應(yīng)體內(nèi)容,根據(jù)請求中三個key計算得來,16字節(jié)。

應(yīng)答字符串計算過程偽代碼:

part_1 = key1中所有數(shù)字 / key1中空格數(shù)量

part_2 同上

sum = big_endian(part_1)+big_endian(part_2)+key3

challenge_response = md5_digest(sum);

32位整數(shù)的big_endian計算策略:

# 很類似于rgba顏色計算,從下面的函數(shù)可以看出計算過程

var big_endian = function(n) {

  return [3,2,1,0].map(function(i) { return n >> 8*i & 0xff });

}

big_endian(0xcc77aaff);

// -> [204, 119, 170, 255]

2、發(fā)送數(shù)據(jù)

WebSocket API的被設(shè)計成用事件處理數(shù)據(jù),客戶端只要得到事件通知就可以獲取到完整的數(shù)據(jù),而不需要手動處理緩沖器。

這種情況下,每一筆數(shù)據(jù)被稱為一幀。在規(guī)范的定義中,它的頭部必須以0x00開始,尾部屬性以0xff結(jié)束,這樣每一次數(shù)據(jù)發(fā)送至少有兩個字節(jié)。

服務(wù)器實(shí)現(xiàn)中,收到數(shù)據(jù)時要截掉頭尾;而發(fā)送數(shù)據(jù)是要包裝頭尾。格式如下:

# '你好'的原始二進(jìn)制表示,請求頭和這里都是utf8編碼

<Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>

# 包裝后的二進(jìn)制表示。

<Buffer 00 e4 bd a0 e5 a5 bd ff>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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