js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:675 次 日期:2016-07-08 15:09:06
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下面小編就為大家?guī)硪黄猨s老生常談之this,constructor ,prototype。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。

前言

javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深入理解他們的含義至關(guān)重要。在這里,我們再來復(fù)習(xí)一下吧,溫故而知新!

this

this表示當(dāng)前對象,如果在全局作用范圍內(nèi)使用this,則指代當(dāng)前頁面對象window; 如果在函數(shù)中使用this,則this指代什么是根據(jù)運(yùn)行時(shí)此函數(shù)在什么對象上被調(diào)用。 我們還可以使用apply和call兩個(gè)全局方法來改變函數(shù)中this的具體指向。

先看一個(gè)在全局作用范圍內(nèi)使用this的例子:

console.log(this === window); // true

console.log(window.alert === this.alert); // true

console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10

函數(shù)中的this是在運(yùn)行時(shí)決定的,而不是函數(shù)定義時(shí),如下:

// 定義一個(gè)全局函數(shù)

    function foo() {

      console.log(this.fruit);

    }

    // 定義一個(gè)全局變量,等價(jià)于window.fruit = "apple";

    var fruit = "apple";

    // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window對象

    // 這種調(diào)用方式和window.foo();是完全等價(jià)的

    foo(); // "apple"

    // 自定義一個(gè)對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數(shù)foo

    var pack = {

      fruit: "orange",

      foo: foo

    };

    // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window.pack對象

    pack.foo(); // "orange"

全局函數(shù)apply和call可以用來改變函數(shù)中this的指向,如下:

// 定義一個(gè)全局函數(shù)

    function foo() {

      console.log(this.fruit);

    }

    // 定義一個(gè)全局變量

    var fruit = "apple";

    // 自定義一個(gè)對象

    var pack = {

      fruit: "orange"

    };

    // 等價(jià)于window.foo();

    foo.apply(window); // "apple"

    // 此時(shí)foo中的this === pack

    foo.apply(pack);  // "orange"

注:apply和call兩個(gè)函數(shù)的作用相同,唯一的區(qū)別是兩個(gè)函數(shù)的參數(shù)定義不同。

因?yàn)樵贘avaScript中函數(shù)也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:

// 定義一個(gè)全局函數(shù)

    function foo() {

      if (this === window) {

        console.log("this is window.");

      }

    }

    // 函數(shù)foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個(gè)函數(shù)

    foo.boo = function() {

      if (this === foo) {

        console.log("this is foo.");

      } else if (this === window) {

        console.log("this is window.");

      }

    };

    // 等價(jià)于window.foo();

    foo(); // this is window.

    // 可以看到函數(shù)中this的指向調(diào)用函數(shù)的對象

    foo.boo(); // this is foo.

    // 使用apply改變函數(shù)中this的指向

    foo.boo.apply(window); // this is window.

prototype

prototype本質(zhì)上還是一個(gè)JavaScript對象。

并且每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)默認(rèn)的prototype屬性。 如果這個(gè)函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對象的場景中,我們稱這個(gè)函數(shù)為構(gòu)造函數(shù)。 比如下面一個(gè)簡單的場景:

// 構(gòu)造函數(shù)

    function Person(name) {

      this.name = name;

    }

    // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用

    Person.prototype = {

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    }

    var hao= new Person("haorooms");

    console.log(hao.getName());  // "haorooms"

作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。

我們有理由相信,在JavaScript內(nèi)部這些類型都是作為構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,比如:

// 定義數(shù)組的構(gòu)造函數(shù),作為JavaScript的一種預(yù)定義類型

    function Array() {

      // ...

    }

    // 初始化數(shù)組的實(shí)例

    var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);

    // 但是,我們更傾向于如下的語法定義:

    var arr2 = [1, 56, 34, 12];

同時(shí)對數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應(yīng)該也是在prototype屬性中定義的。 實(shí)際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因?yàn)槿绻薷牧诉@些類型的prototype屬性,則哪些預(yù)定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴(kuò)展方法。

// 向JavaScript固有類型Array擴(kuò)展一個(gè)獲取最小值的方法

    Array.prototype.min = function() {

      var min = this[0];

      for (var i = 1; i < this.length; i++) {

        if (this[i] < min) {

          min = this[i];

        }

      }

      return min;

    };

    // 在任意Array的實(shí)例上調(diào)用min方法

    console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1

注意:這里有一個(gè)陷阱,向Array的原型中添加擴(kuò)展方法后,當(dāng)使用for-in循環(huán)數(shù)組時(shí),這個(gè)擴(kuò)展方法也會(huì)被循環(huán)出來。 下面的代碼說明這一點(diǎn)(假設(shè)已經(jīng)向Array的原型中擴(kuò)展了min方法):

var arr = [1, 56, 34, 12];

    var total = 0;

    for (var i in arr) {

      total += parseInt(arr[i], 10);

    }

    console.log(total);  // NaN

解決方法也很簡單:

var arr = [1, 56, 34, 12];

    var total = 0;

    for (var i in arr) {

      if (arr.hasOwnProperty(i)) {

        total += parseInt(arr[i], 10);

      }

    }

    console.log(total);  // 103

constructor

constructor始終指向創(chuàng)建當(dāng)前對象的構(gòu)造函數(shù)。比如下面例子:

// 等價(jià)于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);

    var arr = [1, 56, 34, 12];

    console.log(arr.constructor === Array); // true

    // 等價(jià)于 var foo = new Function();

    var Foo = function() { };

    console.log(Foo.constructor === Function); // true

    // 由構(gòu)造函數(shù)實(shí)例化一個(gè)obj對象

    var obj = new Foo();

    console.log(obj.constructor === Foo); // true

    // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結(jié)論

    console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true

但是當(dāng)constructor遇到prototype時(shí),有趣的事情就發(fā)生了。 我們知道每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)默認(rèn)的屬性prototype,而這個(gè)prototype的constructor默認(rèn)指向這個(gè)函數(shù)。如下例所示:

function Person(name) {

      this.name = name;

    };

    Person.prototype.getName = function() {

      return this.name;

    };

    var p = new Person("haorooms");

    console.log(p.constructor === Person); // true

    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true

    // 將上兩行代碼合并就得到如下結(jié)果

    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

當(dāng)時(shí)當(dāng)我們重新定義函數(shù)的prototype時(shí)(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點(diǎn)奇怪了,如下示例:

function Person(name) {

      this.name = name;

    };

    Person.prototype = {

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    };

    var p = new Person("haorooms");

    console.log(p.constructor === Person); // false

    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false

    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

為什么呢? 原來是因?yàn)楦采wPerson.prototype時(shí),等價(jià)于進(jìn)行如下代碼操作:

Person.prototype = new Object({

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    });

而constructor始終指向創(chuàng)建自身的構(gòu)造函數(shù),所以此時(shí)Person.prototype.constructor === Object,即是:

function Person(name) {

      this.name = name;

    };

    Person.prototype = {

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    };

    var p = new Person("haorooms");

    console.log(p.constructor === Object); // true

    console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true

    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:

function Person(name) {

      this.name = name;

    };

    Person.prototype = {

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    };

    Person.prototype.constructor = Person;

    var p = new Person("haorooms");

    console.log(p.constructor === Person); // true

    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true

    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

也可以這么寫:

function Person(name) {

      this.name = name;

    };

    Person.prototype = {

     constructor:Person,//指定constructor

      getName: function() {

        return this.name;

      }

    };

以上這篇js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考

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