這篇文章主要介紹了詳解Javascript繼承的實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
本文從以下四個方面展開話題:
•1. 混合方式實(shí)現(xiàn)及問題
•2. 期望的調(diào)用方式
•3. 繼承庫的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)
•4. 總結(jié)
感興趣的朋友可以繼續(xù)往下閱讀詳情。
我最早掌握的在js中實(shí)現(xiàn)繼承的方法是在xx學(xué)到的混合原型鏈和對象冒充的方法,在工作中,只要用到繼承的時候,我都是用這個方法實(shí)現(xiàn)。它的實(shí)現(xiàn)簡單,思路清晰:用對象冒充繼承父類構(gòu)造函數(shù)的屬性,用原型鏈繼承父類prototype 對象的方法,滿足我遇到過的所有繼承的場景。正因如此,我從沒想過下次寫繼承的時候,我要換一種方式來寫,直到今天晚上看了三生石上關(guān)于javascript繼承系列的文章(出的很早,現(xiàn)在才看,真有點(diǎn)可惜),才發(fā)現(xiàn)在js里面,繼承機(jī)制也可以寫的如此貼近java這種后端語言的實(shí)現(xiàn),確實(shí)很妙!所以我想在充分理解他博客的思路下,實(shí)現(xiàn)一個自己今后用得到的一個繼承庫。
1. 混合方式實(shí)現(xiàn)及問題
了解問題之前,先看看它的具體實(shí)現(xiàn):
- Hide code
//父類構(gòu)造函數(shù)
function Employee(name, salary) {
//實(shí)例屬性:姓名
this.name = name;
//實(shí)例屬性:薪資
this.salary = salary;
}
//通過字面量對象設(shè)置父類的原型,給父類添加實(shí)例方法
Employee.prototype = {
//由于此處添加實(shí)例方法時也是通過修改父類原型處理的,
//所以必須修改父類原型的constructor指向,避免父類實(shí)例的constructor屬性指向Object函數(shù)
constructor: Employee,
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
}
//子類構(gòu)造函數(shù)
function Manager(name, salary, percentage) {
//對象冒充,實(shí)現(xiàn)屬性繼承(name, salary)
Employee.apply(this, [name, salary]);
//實(shí)例屬性:提成
this.percentage = percentage;
}
//將父類的一個實(shí)例設(shè)置為子類的原型,實(shí)現(xiàn)方法繼承
Manager.prototype = new Employee();
//修改子類原型的constructor指向,避免子類實(shí)例的constructor屬性指向父類的構(gòu)造函數(shù)
Manager.prototype.constructor = Manager;
//給子類添加新的實(shí)例方法
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
}
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(m instanceof Manager); //true
console.log(m instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Manager); //false
從結(jié)果上來說,這種繼承實(shí)現(xiàn)方式?jīng)]有問題,Manager的實(shí)例同時繼承到了Employee類的實(shí)例屬性和實(shí)例方法,并且通過instanceOf運(yùn)算的結(jié)果也都正確。但是從代碼組織和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)層面,這種方法還有以下幾個問題:
1)代碼組織不夠優(yōu)雅,繼承實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵部分的邏輯是通用的,都是如下結(jié)構(gòu):
- Hide code
//將父類的一個實(shí)例設(shè)置為子類的原型,實(shí)現(xiàn)方法繼承
SubClass.prototype = new SuperClass();
//修改子類原型的constructor指向,避免子類實(shí)例的constructor屬性指向父類的構(gòu)造函數(shù)
SubClass.prototype.constructor = SubClass;
//給子類添加新的實(shí)例方法
SubClass.prototype.method1 = function() {
}
SubClass.prototype.method2 = function() {
}
SubClass.prototype.method3 = function() {
}
這段代碼缺乏封裝。另外在添加子類的實(shí)例方法時,不能通過SubClass.prototype = { method1: function() {} }這種方式去設(shè)置,否則就把子類的原型整個又修改了,繼承就無法實(shí)現(xiàn)了,這樣每次都得按SubClass.prototype.method1 = function() {} 的結(jié)構(gòu)去寫,代碼看起來很不連續(xù)。
解決方式:利用模塊化的方式,將通用的邏輯封裝起來,對外提供簡單的接口,只要按照約定的接口調(diào)用,就能夠簡化類的構(gòu)建與類的繼承。具體實(shí)現(xiàn)請看后面的內(nèi)容介紹,暫時只能提供理論的說明。
2)在給子類的原型設(shè)置成父類的實(shí)例時,調(diào)用的是new SuperClass(),這是對父類構(gòu)造函數(shù)的無參調(diào)用,那么就要求父類必須有無參的構(gòu)造函數(shù)??墒窃趈avascript中,函數(shù)無法重載,所以父類不可能提供多個構(gòu)造函數(shù),在實(shí)際業(yè)務(wù)中,大部分場景下父類構(gòu)造函數(shù)又不可能沒有參數(shù),為了在唯一的一個構(gòu)造函數(shù)中模擬函數(shù)重載,只能借助判斷arguments.length來處理。問題就是,有時候很難保證每次寫父類構(gòu)造函數(shù)的時候都會添加arguments.length的判斷邏輯。這樣的話,這個處理方式就是有風(fēng)險的。要是能把構(gòu)造函數(shù)里的邏輯抽離出來,讓類的構(gòu)造函數(shù)全部是無參函數(shù)的話,這個問題就很好解決了。
解決方式:把父類跟子類的構(gòu)造函數(shù)全部無參化,并且在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)不寫任何邏輯,把構(gòu)造函數(shù)的邏輯都遷移到init這個實(shí)例方法,比如前面給出的Employee和Manager的例子就能改造成下面這個樣子:
- Hide code
//無參無邏輯的父類構(gòu)造函數(shù)
function Employee() {}
Employee.prototype = {
constructor: Employee,
//把構(gòu)造邏輯搬到init方法中來
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
};
//無參無邏輯的子類構(gòu)造函數(shù)
function Manager() {}
Manager.prototype = new Employee();
Manager.prototype.constructor = Manager;
//把構(gòu)造邏輯搬到init方法中來
Manager.prototype.init = function (name, salary, percentage) {
//借用父類的init方法,實(shí)現(xiàn)屬性繼承(name, salary)
Employee.prototype.init.apply(this, [name, salary]);
this.percentage = percentage;
};
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
};
用init方法來完成構(gòu)造功能,就可以保證在設(shè)置子類原型時(Manager.prototype = new Employee()),父類的實(shí)例化操作一定不會出錯,唯一不好的是在調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)來初始化實(shí)例的時候,必須在調(diào)用構(gòu)造函數(shù)后手動調(diào)用init方法來完成實(shí)際的構(gòu)造邏輯:
- Hide code
var e = new Employee();
e.init('jason', 5000);
var m = new Manager();
m.init('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(m instanceof Manager); //true
console.log(m instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Manager); //false
要是能把這個init的邏輯放在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部就好了,可是這樣的話就會違背前面說的構(gòu)造函數(shù)無參無邏輯的原則。換一種方式來考慮,這個原則的目的是為了保證在實(shí)例化父類作為子類原型的時候,調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)不會出錯,那么就可以稍微打破一下這個原則,在類的構(gòu)造函數(shù)里添加少量的并且一定不會有問題的邏輯來解決:
- Hide code
//添加一個全局標(biāo)識initializing,表示是否正在進(jìn)行子類的構(gòu)建和類的繼承
var initializing = false;
//可自動調(diào)用init方法的父類構(gòu)造函數(shù)
function Employee() {
if (!initializing) {
this.init.apply(this, arguments);
}
}
Employee.prototype = {
constructor: Employee,
//把構(gòu)造邏輯搬到init方法中來
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
};
//可自動調(diào)用init方法的子類構(gòu)造函數(shù)
function Manager() {
if (!initializing) {
this.init.apply(this, arguments);
}
}
//表示開始子類的構(gòu)建和類的繼承
initializing = true;
//此時調(diào)用new Emplyee(),并不會調(diào)用Employee.prototype.init方法
Manager.prototype = new Employee();
Manager.prototype.constructor = Manager;
//表示結(jié)束子類的構(gòu)建和類的繼承,之后調(diào)用new Employee或new Manager都會自動調(diào)用init實(shí)例方法
initializing = false;
//把構(gòu)造邏輯搬到init方法中來
Manager.prototype.init = function (name, salary, percentage) {
//借用父類的init方法,實(shí)現(xiàn)屬性繼承(name, salary)
Employee.prototype.init.apply(this, [name, salary]);
this.percentage = percentage;
};
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
};
調(diào)用結(jié)果仍然和前面的例子一樣。但是這個實(shí)現(xiàn)還有一個小問題,它引入了一個全局變量initializing,要是能把引入這個全局變量就好了,這個其實(shí)很好解決,只要我們把關(guān)于類的構(gòu)建跟繼承,封裝成一個模塊,然后把這個變量放在模塊的內(nèi)部,就沒有問題了。
3)在構(gòu)造子類的時候,是把子類的原型設(shè)置成了父類的一個實(shí)例,這個是不符合語義的,繼承應(yīng)該發(fā)生在類與類之間,而不是類與實(shí)例之間。之所以要用父類的一個實(shí)例來作為子類的原型:
- Hide code
SubClass.prototype = new SuperClass();
完全是因?yàn)楦割惖倪@個實(shí)例,指向父類的原型,而子類的實(shí)例又會指向子類的原型,所以最終子類的實(shí)例就能通過原型鏈訪問到父類原型上的方法。這個做法雖然能實(shí)現(xiàn)實(shí)例方法的繼承,但是它不符合語義,而且它還有一個很大的問題就是會增加原型鏈的長度,導(dǎo)致子類在調(diào)用父類方法時,必須通過原型鏈的查找到父類的方法才行。要是繼承層次較深,會對js的執(zhí)行性能有些影響。
解決方式:在解決這個問題之前,先想想繼承能幫我們解決什么問題:從父類復(fù)用已有的實(shí)例屬性和實(shí)例方法。在javascript面向?qū)ο缶幊讨?,一直有一個原則就是,實(shí)例屬性都寫在構(gòu)造函數(shù)或者實(shí)例方法里面,實(shí)例方法寫在原型上面,也就是說類的原型,按照這個原則來說,就是用來寫實(shí)例方法的,而且是只用來寫實(shí)例方法,那么我們完全可以在構(gòu)建子類時,通過復(fù)制的方式將父類原型的所有方法全部添加到子類的原型上,不一定要把父類的一個實(shí)例設(shè)置成子類的原型,這樣就能將原型鏈的長度大大地縮短,借助一個簡短的copy函數(shù),我們就能輕松對前面的代碼進(jìn)行改造:
- Hide code
//用來復(fù)制父類原型,由于父類原型上約定只寫實(shí)例方法,所以復(fù)制的時候不必?fù)?dān)心引用的問題
var copy = function (source) {
var target = {};
for (var i in source) {
if (source.hasOwnProperty(i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
}
function Employee() {
this.init.apply(this, arguments);
}
Employee.prototype = {
constructor: Employee,
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
};
function Manager() {
this.init.apply(this, arguments);
}
//將父類的原型方法復(fù)制到子類的原型上
Manager.prototype = copy(Employee.prototype);
//子類還是需要修改constructor指向,因?yàn)閺母割愒蛷?fù)制出來的對象的constructor還是指向父類的構(gòu)造函數(shù)
Manager.prototype.constructor = Manager;
Manager.prototype.init = function (name, salary, percentage) {
Employee.prototype.init.apply(this, [name, salary]);
this.percentage = percentage;
};
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
};
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(m instanceof Manager); //true
console.log(m instanceof Employee); //false
console.log(e instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Manager); //false
這么做了以后,當(dāng)調(diào)用m.toString的時候其實(shí)調(diào)用的是Manager類自身原型上的方法,而不是Employee類的實(shí)例方法,縮短了在原型鏈上查找方法的距離。這個做法在性能上有很大的優(yōu)點(diǎn),但不好的是通過原型鏈維持的繼承關(guān)系其實(shí)已經(jīng)斷了,子類的原型和子類的實(shí)例都無法再通過js原生的屬性訪問到父類的原型,所以這個調(diào)用console.log(m instanceof Employee)輸出的是false。不過跟性能比起來,這個都可以不算問題:一是instanceOf的運(yùn)算,幾乎在javascript的開發(fā)里面用不到,至少我是沒碰到過;二是通過復(fù)制方式完全能夠把父類的實(shí)例方法繼承下來,這就已經(jīng)達(dá)到了繼承的最大目的。
這個方法還有一個額外的好處是,解決了第2個問題最后提到的引入initializing全局變量的問題,如果是復(fù)制的話,就不需要在構(gòu)建繼承關(guān)系時,去調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),那么也就沒有必要在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)先判斷initializing才能去調(diào)用init方法,上面的代碼中就已經(jīng)去掉了initializing這個變量的處理。
4)在子類的構(gòu)造函數(shù)和實(shí)例方法內(nèi)如果想要調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)或者方法,顯得比較繁瑣:
- Hide code
function SuperClass() {}
SuperClass.prototype = {
constructor: SuperClass,
method1: function () {}
}
function SubClass() {
//調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
SuperClass.apply(this);
}
SubClass.prototype = new SuperClass();
SubClass.prototype.constructor = SubClass;
SubClass.prototype.method1 = function () {
//調(diào)用父類的實(shí)例方法
SuperClass.prototype.method1.apply(this, arguments);
}
SubClass.prototype.method2 = function () {}
SubClass.prototype.method3 = function () {}
每次都得靠apply借用方法來處理。要是能改成如下的調(diào)用就好用多了:
- Hide code
function SubClass() {
//調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
this.base();
}
SubClass.prototype = new SuperClass();
SubClass.prototype.constructor = SubClass;
SubClass.prototype.method1 = function() {
//調(diào)用父類的實(shí)例方法
this.base();
}
解決方式:如果要在每個實(shí)例方法里,都能通過this.base()調(diào)用父類原型上相應(yīng)的方法,那么this.base就一定不是一個固定的方法,需要在每個實(shí)例方法執(zhí)行期間動態(tài)地將this.base指定為父類原型的同名方法,能夠做到這個實(shí)現(xiàn)的方式,就只有通過方法代理了,前面的Employee和Manager的例子可以改造如下:
- Hide code
//用來復(fù)制父類原型,由于父類原型上約定只寫實(shí)例方法,所以復(fù)制的時候不必?fù)?dān)心引用的問題
var copy = function (source) {
var target = {};
for (var i in source) {
if (source.hasOwnProperty(i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
};
function Employee() {
this.init.apply(this, arguments);
}
Employee.prototype = {
constructor: Employee,
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
};
function Manager() {
//必須在每個實(shí)例中添加baseProto屬性,以便實(shí)例內(nèi)部可以通過這個屬性訪問到父類的原型
//因?yàn)閏opy函數(shù)導(dǎo)致原型鏈斷裂,無法通過原型鏈訪問到父類的原型
this.baseProto = Employee.prototype;
this.init.apply(this, arguments);
}
Manager.prototype = copy(Employee.prototype);
//子類還是需要修改constructor指向,因?yàn)閺母割愒蛷?fù)制出來的對象的constructor還是指向父類的構(gòu)造函數(shù)
Manager.prototype.constructor = Manager;
Manager.prototype.init = (function (name, func) {
return function () {
//記錄實(shí)例原有的this.base的值
var old = this.base;
//將實(shí)例的this.base指向父類的原型的同名方法
this.base = this.baseProto[name];
//調(diào)用子類自身定義的init方法,也就是func參數(shù)傳遞進(jìn)來的函數(shù)
var ret = func.apply(this, arguments);
//還原實(shí)例原有的this.base的值
this.base = old;
return ret;
}
})('init', function (name, salary, percentage) {
//通過this.base調(diào)用父類的init方法
//這個函數(shù)真實(shí)的調(diào)用位置是var ret = func.apply(this, arguments);
//當(dāng)調(diào)用Manager實(shí)例的init方法時,其實(shí)不是調(diào)用的這個函數(shù)
//而是調(diào)用上面那個匿名函數(shù)里面return的匿名函數(shù)
//在return的匿名函數(shù)里,先把this.base指向?yàn)榱烁割愒偷耐瘮?shù),然后在調(diào)用func
//func內(nèi)部再通過調(diào)用this.base時,就能調(diào)用父類的原型方法。
this.base(name, salary);
this.percentage = percentage;
});
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
};
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(m instanceof Manager); //true
console.log(m instanceof Employee); //false
console.log(e instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Manager); //false
通過代理的方式,就解決了在在實(shí)例方法內(nèi)部通過this.base調(diào)用父類原型同名方法的問題??墒窃趯?shí)際情況中,每個實(shí)例方法都有可能需要調(diào)用父類的實(shí)例,那么每個實(shí)例方法都要添加同樣的代碼,顯然這會增加很多麻煩,好在這部分的邏輯也是同樣的,我們可以把它抽象一下,最后都放到模塊化的內(nèi)部去,這樣就能簡化代理的工作。
5)未考慮靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法。盡管靜態(tài)成員是不需要繼承的,但在有些場景下,我們還是需要靜態(tài)成員,所以得考慮靜態(tài)成員應(yīng)該添加在哪里。
解決方式:由于js原生并不支持靜態(tài)成員,所以只能借助一些公共的位置來處理。最佳的位置是添加到構(gòu)造函數(shù)上:
- Hide code
var copy = function (source) {
var target = {};
for (var i in source) {
if (source.hasOwnProperty(i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
};
function Employee() {
this.init.apply(this, arguments);
}
//添加一個靜態(tài)屬性
Employee.idCounter = 1;
//添加一個靜態(tài)方法
Employee.getId = function () {
return Employee.idCounter++;
};
Employee.prototype = {
constructor: Employee,
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
//調(diào)用靜態(tài)方法
this.id = Employee.getId();
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
};
function Manager() {
this.baseProto = Employee.prototype;
this.init.apply(this, arguments);
}
Manager.prototype = copy(Employee.prototype);
Manager.prototype.constructor = Manager;
Manager.prototype.init = (function (name, func) {
return function () {
var old = this.base;
this.base = this.baseProto[name];
var ret = func.apply(this, arguments);
this.base = old;
return ret;
}
})('init', function (name, salary, percentage) {
this.base(name, salary);
this.percentage = percentage;
});
Manager.prototype.getSalary = function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
};
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(m instanceof Manager); //true
console.log(m instanceof Employee); //false
console.log(e instanceof Employee); //true
console.log(e instanceof Manager); //false
console.log(m.id); //2
console.log(e.id); //1
最后的兩行輸出了正確的實(shí)例id,而這個id是通過Employee類的靜態(tài)方法生成的。在java的面向?qū)ο缶幊讨校宇惛割惗伎梢远x靜態(tài)成員,在調(diào)用的時候還存在覆蓋的問題,在js里面,因?yàn)槭苷Z言的限制,自定義的靜態(tài)成員不可能實(shí)現(xiàn)全面的面向?qū)ο蠊δ?,就像上面這種,能夠給類提供一些公共的屬性和公共方法,就已經(jīng)足夠了。
2. 期望的調(diào)用方式
從第1部分的分析可以看出,在js里面,類的構(gòu)建與繼承,有很多通用的邏輯,完全可以把這些邏輯封裝成一個單獨(dú)的模塊,形成一個通用的類庫,以便在工作中有需要的時候,都可以直接拿來使用。這個類庫要求能完成我們需要的功能(類的構(gòu)建與繼承和靜態(tài)成員的添加),同時在使用時要足夠簡潔方便。在利用bootstrap的modal組件自定義alert,confirm和modal對話框這篇文章里,我曾說過一些從組件期望的調(diào)用方式,去反推組件實(shí)現(xiàn)的一些觀點(diǎn),當(dāng)你明確你需要什么東西時,你才知道這個東西你該怎么去創(chuàng)造。本文要編寫的這個繼承組件也會采取這個方法來實(shí)現(xiàn),我先用前面Employee和Manager的例子來模擬調(diào)用這個繼承庫的場景,通過預(yù)設(shè)的一些組件名稱或者接口名稱以及調(diào)用方式,來嘗試走通真實(shí)使用這個繼承庫的流程,有了這個東西,下一步我只需要根據(jù)這個要求去實(shí)現(xiàn)即可,模擬如下:
- Hide code
//通過調(diào)用Class函數(shù)構(gòu)造一個類
var Employee = Class({
//通過instanceMembers指定這個類的實(shí)例成員
instanceMembers: {
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
//調(diào)用靜態(tài)方法
this.id = Employee.getId();
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
},
//通過staticMembers指定這個類的靜態(tài)成員
//靜態(tài)方法內(nèi)部可通過this訪問其它靜態(tài)成員
//在外部可通過Employee.getId這種方式訪問到靜態(tài)成員
staticMembers: {
idCounter: 1,
getId: function () {
return this.idCounter++;
}
}
});
var Manager = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary, percentage) {
this.base(name, salary);
this.percentage = percentage;
Manager.count++;
},
getSalary: function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
}
},
//通過extend指定要繼承的類
extend: Employee
});
從模擬的結(jié)果來看,我想要的繼承庫對外提供的名稱只有Class, instanceMembers, staticMembers和extend而已,調(diào)用方式也很簡單,只要傳遞參數(shù)給Class函數(shù)即可。接下來就按照這個目標(biāo),看看如何一步步根據(jù)第一部分羅列的那些問題和解決方式,把這個庫給寫出來。
3. 繼承庫的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)
根據(jù)API名稱和接口以及前面第1部分提出的問題,這個繼承庫要完成的功能有:
1)類的構(gòu)建(關(guān)鍵:init方法)和靜態(tài)成員處理;
2)繼承關(guān)系的構(gòu)建(關(guān)鍵:父類原型的復(fù)制);
3)父類方法的簡化調(diào)用(關(guān)鍵:父類原型上同名方法的代理)。
所以這個庫的實(shí)現(xiàn),可以按照這三點(diǎn)分成三版來開發(fā)。
1)第一版
在第一版里面,僅需要實(shí)現(xiàn)類的構(gòu)架和靜態(tài)成員添加的功能即可,細(xì)節(jié)如下:
- Hide code
var Class = (function () {
var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
//用來判斷是否為Object的實(shí)例
function isObject(o) {
return typeof (o) === 'object';
}
//用來判斷是否為Function的實(shí)例
function isFunction(f) {
return typeof (f) === 'function';
}
function ClassBuilder(options) {
if (!isObject(options)) {
throw new Error('Class options must be an valid object instance!');
}
var instanceMembers = isObject(options) && options.instanceMembers || {},
staticMembers = isObject(options) && options.staticMembers || {},
extend = isObject(options) && isFunction(options.extend) && options.extend,
prop;
//表示要構(gòu)建的類的構(gòu)造函數(shù)
function TargetClass() {
if (isFunction(this.init)) {
this.init.apply(this, arguments);
}
}
//添加靜態(tài)成員,這段代碼需在原型設(shè)置的前面執(zhí)行,避免staticMembers中包含prototype屬性,覆蓋類的原型
for (prop in staticMembers) {
if (hasOwn.call(staticMembers, prop)) {
TargetClass[prop] = staticMembers[prop];
}
}
TargetClass.prototype = instanceMembers;
TargetClass.prototype.constructor = TargetClass;
return TargetClass;
}
return ClassBuilder
})();
這一版核心代碼在于類的構(gòu)建和靜態(tài)成員添加的部分,其它代碼僅僅提供一些提前可以想到的賦值函數(shù)和變量(isObject, isFunction),并做一些參數(shù)合法性校驗(yàn)的處理。添加靜態(tài)成員的代碼一定要在設(shè)置原型的代碼之前,否則就有原型被覆蓋的風(fēng)險。有了這個版本,就可以直接構(gòu)建帶靜態(tài)成員的Employee類了:
- Hide code
var Employee = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
//調(diào)用靜態(tài)方法
this.id = Employee.getId();
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
},
staticMembers: {
idCounter: 1,
getId: function () {
return this.idCounter++;
}
}
});
var e = new Employee('jason', 5000);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(e.id); //1
console.log(e.constructor === Employee); //true
在getId方法中之所以直接使用this就能訪問到構(gòu)造函數(shù)Employee,是因?yàn)間etId這個方法是添加到構(gòu)造函數(shù)上的,所以當(dāng)調(diào)用Employee.getId()時,getId方法里面的this指向的就是Employee這個函數(shù)對象。
第二版在第一版的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)繼承關(guān)系的構(gòu)建部分:
- Hide code
var Class = (function () {
var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
//用來判斷是否為Object的實(shí)例
function isObject(o) {
return typeof (o) === 'object';
}
//用來判斷是否為Function的實(shí)例
function isFunction(f) {
return typeof (f) === 'function';
}
//簡單復(fù)制
function copy(source) {
var target = {};
for (var i in source) {
if (hasOwn.call(source, i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
}
function ClassBuilder(options) {
if (!isObject(options)) {
throw new Error('Class options must be an valid object instance!');
}
var instanceMembers = isObject(options) && options.instanceMembers || {},
staticMembers = isObject(options) && options.staticMembers || {},
extend = isObject(options) && isFunction(options.extend) && options.extend,
prop;
//表示要構(gòu)建的類的構(gòu)造函數(shù)
function TargetClass() {
if (extend) {
//如果有要繼承的父類
//就在每個實(shí)例中添加baseProto屬性,以便實(shí)例內(nèi)部可以通過這個屬性訪問到父類的原型
//因?yàn)閏opy函數(shù)導(dǎo)致原型鏈斷裂,無法通過原型鏈訪問到父類的原型
this.baseProto = extend.prototype;
}
if (isFunction(this.init)) {
this.init.apply(this, arguments);
}
}
//添加靜態(tài)成員,這段代碼需在原型設(shè)置的前面執(zhí)行,避免staticMembers中包含prototype屬性,覆蓋類的原型
for (prop in staticMembers) {
if (hasOwn.call(staticMembers, prop)) {
TargetClass[prop] = staticMembers[prop];
}
}
//如果有要繼承的父類,先把父類的實(shí)例方法都復(fù)制過來
extend && (TargetClass.prototype = copy(extend.prototype));
//添加實(shí)例方法
for (prop in instanceMembers) {
if (hasOwn.call(instanceMembers, prop)) {
TargetClass.prototype[prop] = instanceMembers[prop];
}
}
TargetClass.prototype.constructor = TargetClass;
return TargetClass;
}
return ClassBuilder
})();
這一版關(guān)鍵的部分在于:
this.baseProto主要目的就是為了讓子類的實(shí)例能夠有一個屬性可以訪問到父類的原型,因?yàn)楹竺娴睦^承方式是復(fù)制方式,會導(dǎo)致原型鏈斷裂。有了這一版之后,就可以加入Manager類來演示效果了:
- Hide code
var Employee = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
//調(diào)用靜態(tài)方法
this.id = Employee.getId();
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
},
staticMembers: {
idCounter: 1,
getId: function () {
return this.idCounter++;
}
}
});
var Manager = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary, percentage) {
//借用父類的init方法,實(shí)現(xiàn)屬性繼承(name, salary)
Employee.prototype.init.apply(this, [name, salary]);
this.percentage = percentage;
},
getSalary: function () {
return this.salary + this.salary * this.percentage;
}
},
extend: Employee
});
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(e.constructor === Employee); //true
console.log(m.constructor === Manager); //true
console.log(e.id); //1
console.log(m.id); //2
不過在Manager內(nèi)部,調(diào)用父類的方法時還是apply借用的方式,所以在最后一版里面,需要把它變成我們期望的this.base的方式,反正原理前面也已經(jīng)了解了,無非是在方法同名的時候,對實(shí)例方法加一個代理而已,實(shí)現(xiàn)如下:
- Hide code
var Class = (function () {
var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
//用來判斷是否為Object的實(shí)例
function isObject(o) {
return typeof (o) === 'object';
}
//用來判斷是否為Function的實(shí)例
function isFunction(f) {
return typeof (f) === 'function';
}
//簡單復(fù)制
function copy(source) {
var target = {};
for (var i in source) {
if (hasOwn.call(source, i)) {
target[i] = source[i];
}
}
return target;
}
function ClassBuilder(options) {
if (!isObject(options)) {
throw new Error('Class options must be an valid object instance!');
}
var instanceMembers = isObject(options) && options.instanceMembers || {},
staticMembers = isObject(options) && options.staticMembers || {},
extend = isObject(options) && isFunction(options.extend) && options.extend,
prop;
//表示要構(gòu)建的類的構(gòu)造函數(shù)
function TargetClass() {
if (extend) {
//如果有要繼承的父類
//就在每個實(shí)例中添加baseProto屬性,以便實(shí)例內(nèi)部可以通過這個屬性訪問到父類的原型
//因?yàn)閏opy函數(shù)導(dǎo)致原型鏈斷裂,無法通過原型鏈訪問到父類的原型
this.baseProto = extend.prototype;
}
if (isFunction(this.init)) {
this.init.apply(this, arguments);
}
}
//添加靜態(tài)成員,這段代碼需在原型設(shè)置的前面執(zhí)行,避免staticMembers中包含prototype屬性,覆蓋類的原型
for (prop in staticMembers) {
if (hasOwn.call(staticMembers, prop)) {
TargetClass[prop] = staticMembers[prop];
}
}
//如果有要繼承的父類,先把父類的實(shí)例方法都復(fù)制過來
extend && (TargetClass.prototype = copy(extend.prototype));
//添加實(shí)例方法
for (prop in instanceMembers) {
if (hasOwn.call(instanceMembers, prop)) {
//如果有要繼承的父類,且在父類的原型上存在當(dāng)前實(shí)例方法同名的方法
if (extend && isFunction(instanceMembers[prop]) && isFunction(extend.prototype[prop])) {
TargetClass.prototype[prop] = (function (name, func) {
return function () {
//記錄實(shí)例原有的this.base的值
var old = this.base;
//將實(shí)例的this.base指向父類的原型的同名方法
this.base = this.baseProto[name];
//調(diào)用子類自身定義的實(shí)例方法,也就是func參數(shù)傳遞進(jìn)來的函數(shù)
var ret = func.apply(this, arguments);
//還原實(shí)例原有的this.base的值
this.base = old;
return ret;
}
})(prop, instanceMembers[prop]);
} else {
TargetClass.prototype[prop] = instanceMembers[prop];
}
}
}
TargetClass.prototype.constructor = TargetClass;
return TargetClass;
}
return ClassBuilder
})();
核心部分是:
只有當(dāng)需要繼承父類,且父類原型中有方法與當(dāng)前的實(shí)例方法同名時,才會去對當(dāng)前的實(shí)例方法添加代理。更詳細(xì)的原理可以回到文章第1部分回顧相關(guān)內(nèi)容。至此,我們在Manager類內(nèi)部調(diào)用父類的方法時,就很簡單了,只要通過this.base即可:
- Hide code
var Employee = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
//調(diào)用靜態(tài)方法
this.id = Employee.getId();
},
getName: function () {
return this.name;
},
getSalary: function () {
return this.salary;
},
toString: function () {
return this.name + '\'s salary is ' + this.getSalary() + '.';
}
},
staticMembers: {
idCounter: 1,
getId: function () {
return this.idCounter++;
}
}
});
var Manager = Class({
instanceMembers: {
init: function (name, salary, percentage) {
//通過this.base調(diào)用父類的構(gòu)造方法
this.base(name, salary);
this.percentage = percentage;
},
getSalary: function () {
return this.base() + this.salary * this.percentage;
}
},
extend: Employee
});
var e = new Employee('jason', 5000);
var m = new Manager('tom', 8000, 0.15);
console.log(e.toString()); //jason's salary is 5000.
console.log(m.toString()); //tom's salary is 9200.
console.log(e.constructor === Employee); //true
console.log(m.constructor === Manager); //true
console.log(e.id); //1
console.log(m.id); //2
注意這兩處調(diào)用:
以上就是本文要實(shí)現(xiàn)的繼承庫的全部細(xì)節(jié),其實(shí)它所做的事就是把本文第1部分提到的那些問題的解決方式和第二部分模擬的調(diào)用場景結(jié)合起來,封裝到一個模塊內(nèi)部而已,各個細(xì)節(jié)的原理只要理解了第1部分總結(jié)的那些解決方式就很掌握了。在最后一版的演示中,也能看到,本文實(shí)現(xiàn)的這個繼承庫,已經(jīng)完全滿足了模擬場景中的需求,今后有任何需要用到繼承的場景,完全可以拿最后一版的實(shí)現(xiàn)去開發(fā)。
4. 總結(jié)
本文在三生石上關(guān)于javascript繼承系列博客的思路指引下,實(shí)現(xiàn)了一個易用的繼承庫,使用它可以更像java語言構(gòu)建面向?qū)ο蟮念惡皖愔g的繼承關(guān)系,我可以預(yù)見在將來的工作,這個庫對我的代碼質(zhì)量和功能實(shí)現(xiàn)會起到很重要的作用,因?yàn)樵陂_發(fā)中,繼承的編碼思想還是應(yīng)用的非常多,尤其是當(dāng)我們做項(xiàng)目做得多的時候,一方面肯定想把一些公共的東西寫成可重用的組件,另一方面又必須得滿足各個項(xiàng)目的個性要求,所以在寫組件的時候不能寫的太死,多寫接口,等到具體項(xiàng)目的時候再通過繼承等方式來擴(kuò)展該項(xiàng)目獨(dú)有的功能,這樣寫出的組件才會更靈活穩(wěn)定??傊辛诉@個繼承庫,感覺以后寫的代碼都會開心好多~所以希望本文的內(nèi)容也能對你有同樣的一些幫助。如果確實(shí)有幫助,求點(diǎn)推薦:)
有關(guān)javascript繼承的實(shí)現(xiàn)小編就給大家介紹這么多,希望對大家有所幫助!