Promise對象是CommonJS工作組為異步編程提供的統(tǒng)一接口,是ECMAScript6中提供了對Promise的原生支持,Promise就是在未來發(fā)生的事情,使用Promise可以避免回調函數(shù)的層層嵌套,還提供了規(guī)范更加容易的對異步操作進行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法。
使用PROMISE
Promise是ES6之后原生的對象,我們只需要實例化Promise對象就可以直接使用。
實例化Promise:
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('begin do something');
if (Math.random() * 10.0 > 5) {
console.log(" run success");
resolve();
} else {
console.log(" run failed");
reject();
}
});
這里定義了一個回調方法function(resolve,reject),如果成功了就調用resolve,失敗了就會調用reject。
Promise.prototype.then是Promise執(zhí)行完之后的回調,可以用then方法分別指定resolve和reject的回調。
promise.then(function () {
console.log(' resolve from promise');
}, function () {
console.log(' reject from promise');
});
執(zhí)行結果一:
begin do something
run success
resolve from promise
執(zhí)行結果二:
begin do something
run failed
reject from promise
使用PROMISE進行網(wǎng)絡請求
getRequest = function (url) {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
var request = require('request');
request(url, function (error, respones, body) {
if (error) {
reject(error);
return;
}
if (respones.statusCode == 200) {
resolve(body)
} else {
reject(respones.status);
}
});
});
return promise;
};
getRequest("https://github.com/").then(function (result) {
console.log(result);
}, function (error) {
console.error('error', error);
});
使用Promise進行網(wǎng)絡請求,也可以使用Promise在瀏覽上實現(xiàn)Ajax請求。