如何為CheckBoxList和RadioButtonList添加滾動條
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:895 次 日期:2016-08-05 15:25:15
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這篇文章主要介紹了為CheckBoxList和RadioButtonList添加滾動條的方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下

如何給CheckBoxList和RadioButtonList添加滾動條?

繼承基類CheckBoxList和RadioButtonList,添加滾動屬性,重寫Render方法即可。

屬性列表:

#region 滾動控制

    private bool _ShowScrollBar = false;

    /// <summary>

    /// 顯示滾動條

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("是否顯示顯示滾動條")

    , System.ComponentModel.DefaultValue(false)

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public bool ShowScrollBar

    {

      get { return _ShowScrollBar; }

      set { _ShowScrollBar = value; }

    }

    private Overflow _OverflowY = Overflow.auto;

    /// <summary>

    /// 豎直滾動條

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("豎直滾動條")

    , System.ComponentModel.DefaultValue(Overflow.auto)

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public Overflow OverflowY

    {

      get { return _OverflowY; }

      set { _OverflowY = value; }

    }

    private Overflow _OverflowX = Overflow.auto;

    /// <summary>

    /// 水平滾動條

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("水平滾動條")

    , System.ComponentModel.DefaultValue(Overflow.auto)

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public Overflow OverflowX

    {

      get { return _OverflowX; }

      set { _OverflowX = value; }

    }

    private Unit _ScrollHeight = Unit.Parse("0px");

    /// <summary>

    /// 滾動高度

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("滾動高度")

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

     , DefaultValue("0px")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public Unit ScrollHeight

    {

      get { return _ScrollHeight; }

      set { _ScrollHeight = value; }

    }

    private Unit _ScrollWidth = Unit.Parse("0px");

    /// <summary>

    /// 滾動寬度

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("滾動寬度")

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

    , DefaultValue("0px")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public Unit ScrollWidth

    {

      get { return _ScrollWidth; }

      set { _ScrollWidth = value; }

    }

    private string _ScrollCssClass = "";

    /// <summary>

    /// 滾動樣式設(shè)置

    /// </summary>

    [

    System.ComponentModel.Description("滾動樣式設(shè)置")

    , System.ComponentModel.Category("滾動條設(shè)置")

    , System.ComponentModel.DefaultValue("")

    , System.ComponentModel.Bindable(System.ComponentModel.BindableSupport.Yes)

    ]

    public string ScrollCssClass

    {

      get { return _ScrollCssClass; }

      set { _ScrollCssClass = value; }

    }

    #region 書寫標(biāo)簽

    void WriteBeginSpan(HtmlTextWriter writer)

    {

      if (this._ShowScrollBar)

      {

        StringBuilder strSpan = new StringBuilder();

        strSpan.Append("<span ");

        strSpan.Append(string.Format("style='overflow-y:{0};overflow-x:{1};",

          System.Enum.GetName(typeof(Overflow), this._OverflowY),

          System.Enum.GetName(typeof(Overflow), this._OverflowX)));

        if (this._ScrollHeight.ToString() != "0px")

        {

          strSpan.Append(string.Format("height:{0};", this._ScrollHeight));

        }

        if (this._ScrollWidth.ToString() != "0px")

        {

          strSpan.Append(string.Format("width:{0};", this._ScrollWidth));

        }

        strSpan.Append("';");

        if (!string.IsNullOrEmpty(_ScrollCssClass))

        {

          strSpan.Append(string.Format(" class='{0}'", _ScrollCssClass));

        }

        strSpan.Append(">");

        writer.Write(strSpan.ToString());

      }

    }

    void WriteEndSpan(HtmlTextWriter writer)

    {

      if (this._ShowScrollBar)

      {

        writer.Write("</span>");

      }

    }

    #endregion

    #endregion

重寫Render方法: 

protected override void Render(HtmlTextWriter writer)

   {

     this.WriteBeginSpan(writer);

     base.Render(writer);

     this.WriteEndSpan(writer);

   } 

就這樣就可以了。

還要定義一個枚舉:

public enum Overflow

  {

    auto = 0,

    hidden = 1,

    scroll = 2,

    visible = 3,

    inherit = 4

  }

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助

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