動畫專業(yè)
本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作及游戲和數(shù)碼媒體藝術(shù)所需要的基本理論和知識,能在影視動畫、數(shù)字娛樂、網(wǎng)絡(luò)媒體等業(yè)界從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意及編導(dǎo)、游戲美術(shù)、數(shù)碼媒體應(yīng)用等方面創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、制作以及學(xué)術(shù)研究的高素質(zhì)復(fù)合型人才。
主要課程有動畫概論、三維貼圖設(shè)計(jì)、三維角色動畫設(shè)計(jì)、動畫項(xiàng)目實(shí)踐等。重在2D和3D動畫的造型基礎(chǔ)、表現(xiàn)技能和視覺、聽覺及表演等藝術(shù)的融合,在不同學(xué)科之間進(jìn)行交叉、復(fù)合,適應(yīng)數(shù)字媒體、網(wǎng)絡(luò)娛樂對文化娛樂產(chǎn)品和創(chuàng)作、制作人才的變化與要求。本專業(yè)根據(jù)學(xué)生自身的發(fā)展目標(biāo),發(fā)掘?qū)W生的潛力,引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生成為藝術(shù)和技術(shù)素質(zhì)兼?zhèn)洳⒘私鈽I(yè)界管理方法的高層次復(fù)合型人才。
畢業(yè)后主要從事包括影視動畫創(chuàng)作與制作、影視合成與特效、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、教學(xué)和科研工作。主要就業(yè)方向有動畫設(shè)計(jì)公司、游戲設(shè)計(jì)公司、多媒體動畫制作、影視公司的動畫設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)絡(luò)公司的動畫師等。
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