培養(yǎng)目標:
該專業(yè)面向數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)應(yīng)用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養(yǎng)模式,通過注重對學生專業(yè)技能的培養(yǎng)、實際工作經(jīng)驗的積累、以及職業(yè)道德的養(yǎng)成,培養(yǎng)具有一定的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,系統(tǒng)掌握2D/3D游戲開發(fā)、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)、數(shù)字影視工程的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,能夠在游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實、軟件開發(fā)、影視工程等領(lǐng)域從事2D/3D游戲設(shè)計與開發(fā)、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)、影視特效設(shè)計與制作等工作的高級應(yīng)用型人才。
主要課程:
公共基礎(chǔ)課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎(chǔ)、思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、大學生心理健康教育、溝通與演講、大學生就業(yè)指導等。
專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課:專業(yè)導引與職涯規(guī)劃、美術(shù)基礎(chǔ)、交互設(shè)計基礎(chǔ)、多媒體技術(shù)、三維建模、計算機動畫、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、界面設(shè)計、數(shù)字圖像處理、移動Web應(yīng)用、用戶體驗設(shè)計、游戲設(shè)計基礎(chǔ)、游戲引擎基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):
(1)本專業(yè)依托東軟集團等知名企業(yè),以真實的產(chǎn)業(yè)流程為依據(jù),通過學生社團、專業(yè)工作室、SOVO虛擬公司、校外實踐實訓基地等多種手段營造真實的工作環(huán)境,并根據(jù)企業(yè)對人才培養(yǎng)的需求,設(shè)計出一系列由淺入深、前后連貫的項目導向的課程和項目。
(2)本專業(yè)與多家企業(yè)建立了長久的合作關(guān)系,并共同開發(fā)定制課程,為符合條件的在校生提供以企業(yè)真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業(yè)的學生還可以在專業(yè)教師的指導下參加全國大學生計算機設(shè)計大賽、ACM國際大學生程序設(shè)計競賽、中國用戶體驗設(shè)計大賽、Flash游戲開發(fā)者大賽、全國軟件設(shè)計大賽、中國交互設(shè)計大賽以及挑戰(zhàn)杯等有影響力的賽事,進一步鍛煉創(chuàng)新實踐能力。
就業(yè)領(lǐng)域:
(1)在游戲開發(fā)、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字出版、影視特效以及軟件開發(fā)等公司從事2D/3D游戲設(shè)計與開發(fā)、Android或iPad/iPhone應(yīng)用開發(fā)、影視特效設(shè)計等工作。
(2)在各類學校及科研院所從事相關(guān)的教學、科研等工作;也可繼續(xù)攻讀本專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的碩士學位。
(3)此外,本專業(yè)還可以為有意愿出國留學的優(yōu)秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
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