Ruby中的反射(Reflection)應(yīng)用實例
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1258 次 日期:2014-06-30 21:39:15
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這篇文章主要介紹了Ruby中的反射(Reflection)應(yīng)用實例,實現(xiàn)通過一個類名字符串構(gòu)造一個類對象和訪問成員變量和私有方法,需要的朋友可以參考下。

在Java語言中,提供了發(fā)射機(jī)制,通過發(fā)射機(jī)制可以通過字符串構(gòu)造出這個對象,可以獲取對象的所有方法(包括私有方法),可以調(diào)用私有方法,可以更改成員變量的值(包括私有的成員變量)。

Ruby也是面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,當(dāng)然也提供了反射機(jī)制,今天我們討論通過類名稱構(gòu)造類對象的功能。

一、通過類名稱構(gòu)造類對象

我們先看普通的構(gòu)造:

代碼如下:

moduleModuleA

#theclassname,laterwewilluseittocreatethecorrespondingobject

CLASS_NAME_OF_WOOD="ModuleA::Wood"

CLASS_NAME_OF_WOODDESK="ModuleA::WoodDesk"

CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR="ModuleA::WoodChair"

classWood

definitialize

@desc="Iamaprimalwood"

end

defsay

puts@desc

end

end

classWoodDesk<Wood

definitialize

@desc="Iamadeskmadeofwood"

end

defsay_private

puts"actually,ihavesomebugbutnopublic"

end

public:say

private:say_private

end

classWoodChair<Wood

definitialize

@desc="Iamachairmadeofwood"

end

defsay_private

puts"IWantgetmarriedwithaWoodDesk..."

end

defsmile

puts"hahahhahhaha...."

end

public:say

private:say_private,:smile

end

end

定義了一個基礎(chǔ)類Wood,有兩個子類:WoodDesk,WoodChair,子類有分別有一個私有方法say_private。

我們new出對象來執(zhí)行:

代碼如下:

#thenormalinitailze

wood=ModuleA::Wood.new

wood.say

desk=ModuleA::WoodDesk.new

desk.say

chair=ModuleA::WoodChair.new

chair.say

#trycalltheprivatemethod

puts"deskrespondtosay_private?#{desk.respond_to?:say_private}"

desk.say_privateifdesk.respond_to?:say_private

上面代碼,執(zhí)行public方法say,然后嘗試執(zhí)行private方法say_private,執(zhí)行先check是否能夠執(zhí)行,返回結(jié)果是不能執(zhí)行,desk.respond_to?:say_private返回false:

代碼如下:

Iamaprimalwood

Iamadeskmadeofwood

Iamachairmadeofwood

deskrespondtosay_private?false

好,現(xiàn)在我們通過反射機(jī)制來構(gòu)造對象,并嘗試執(zhí)行其私有方法。

我們注意到模塊的定義中有三個常量,定義的是類名稱,

代碼如下:

#theclassname,laterwewilluseittocreatethecorrespondingobject

CLASS_NAME_OF_WOOD="ModuleA::Wood"

CLASS_NAME_OF_WOODDESK="ModuleA::WoodDesk"

CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR="ModuleA::WoodChair"

下面會通過這三個變量來理解Module.constants方法。

下面代碼片段,基于上面的類定義:

代碼如下:

#getallmoduleconstants

obj_list=Array.new

tmp_const_sym_list=ModuleA.constants

tmp_const_sym_list.eachdo|sym|

obj_list<<ModuleA.const_get(sym)

puts"calss=#{sym.class},value=#{sym}"

end

我們注意到ModuleA.constants,這個方法是Module模塊中的,其作用是返回模塊中所有常量的Symbol對象。我們看結(jié)果輸出:

代碼如下:

calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOOD

calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOODDESK

calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR

calss=Symbol,value=Wood

calss=Symbol,value=WoodDesk

calss=Symbol,value=WoodChair

從結(jié)果中看到,定義的三個常量和類名稱都被返回了。所以注意:Ruby中的常量是包含定義的常量(變量)和類名稱,注意他們都是Symbol對象。。

不過我們是需要根據(jù)類名稱構(gòu)造類對象,那么那三個常量就是沒用的,需要刪除。我們通過正則表達(dá)式匹配名字,來過濾。上面的代碼修改一下:

代碼如下:

#getallmoduleconstants

sym_list=Array.new

tmp_const_sym_list=ModuleA.constants

tmp_const_sym_list.eachdo|sym|

puts"calss=#{sym.class},value=#{sym}"

sym_list<<ModuleA.const_get(sym)if/^Wood\w*/=~sym.to_s

end

sym_list<<ModuleA.const_get(sym)if/^Wood\w*/=~sym.to_s,僅保存以Wood開頭的symbol,這樣我們就過濾掉了那三個常量。

找都類名稱之后,開始構(gòu)造對象:

代碼如下:

#createobjectfromsymbol

obj_list=Array.new

sym_list.eachdo|sym|

obj=sym.new

obj_list<<obj

puts"createtheobject:#{obj}"

end

begin

obj_list.eachdo|wood|

wood.say

end

調(diào)用Symbol的new方法構(gòu)造出次對象(sym.new),然后我們調(diào)用對象的say方法:

代碼如下:

createtheobject:#

createtheobject:#

createtheobject:#

Iamaprimalwood

Iamadeskmadeofwood

Iamachairmadeofwood

達(dá)到了我們預(yù)期的結(jié)果。

二、操作成員變量和私有方法

使用過Java反射的同學(xué)們都知道,有了對象之后,操作成員變量和私有方法也就不在話下了。

Ruby中也是一樣。

先看操作成員變量的例子。我們嘗試更改一個成員變量的值。(接著上一片文章的代碼)

代碼如下:

#manpulateinstancevariables

first_wood=obj_list.first

first_wood.instance_variables.eachdo|var|

#gettheinstancevariable

puts"classofvar=#{var.class},valueofvar=#{var}"

var_value=first_wood.instance_variable_get(var)

puts"classofvar_value=#{var_value.class},valueofvar_value=#{var_value}"

#setthenewvalueofinstancevarialbe

first_wood.instance_variable_set(var,var_value+"...andiwaschanged.")

first_wood.say

end

1、first_wood.instance_variables.each,我們得到一個Wood對象,然后調(diào)用其instance_variables方法得到所有成員變量的名稱(Symbol對象)。

2、然后,調(diào)用對象的first_wood.instance_variable_get方法,傳遞成員變量名稱,得到成員變量對象。

3、最后,我們通過first_wood.instance_variable_set,改變這個成員變量的值。

代碼運(yùn)行結(jié)果:

代碼如下:

classofvar=Symbol,valueofvar=@desc

classofvar_value=String,valueofvar_value=Iamaprimalwood

Iamaprimalwood...andiwaschanged.

再看調(diào)用私有方法:

代碼如下:

#callprivatemethod

last_wood=obj_list.last

last_wood.method(:say_private).call

很簡單,如果你知道方法名稱,調(diào)用last_wood.method傳入方法名,就可以得到一個Method對象,然后調(diào)用Method對象的call方法,結(jié)果是私有方法輸出的內(nèi)容:

代碼如下:

IWantgetmarriedwithaWoodDesk...

普通場景下用不到修改成員變量和調(diào)用私有方法,因為這是違反了面向?qū)ο蟮姆庋b原則的,那么反射在什么場景下有用呢?從我個人經(jīng)驗來說我覺得兩個地方有用:

1)單元測試。

2)面向方面編程。

這兩種場景都需要調(diào)用私有方法或替換成員變量的值。

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