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計算機科學與技術(本科四年)
【專業(yè)概況】
本專業(yè)是國家特色專業(yè),教育部“卓越工程師教育培養(yǎng)計劃”首批試點專業(yè)之一。
計算機科學與技術(計算機應用方向)培養(yǎng)系統(tǒng)掌握計算機軟硬件基本理論,具備數(shù)據(jù)庫、Web應用軟件、電子商務、信息化系統(tǒng)、移動互聯(lián)網(wǎng)技術、無線應用技術等方面的設計、開發(fā)及應用能力,從事設計、構建、管理及維護企事業(yè)、商務等信息系統(tǒng)相關工作的高級工程技術人才。
計算機科學與技術專業(yè)(計算機工程方向)培養(yǎng)系統(tǒng)掌握計算機軟硬件基本理論,具備軟硬件系統(tǒng)分析和設計能力,突出工程中硬件、軟件技術綜合應用,以及它們之間的交互設計,可從事基于計算機的系統(tǒng)設計和構建、嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)以及計算機系統(tǒng)維護等工作的高級工程技術人才。
計算機科學與技術(計算機應用方向)主要課程:工程導論、數(shù)字電路與邏輯設計、單片機導論、離散數(shù)學、C語言程序設計、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(C++)、數(shù)據(jù)結構、計算機組成原理、操作系統(tǒng)原理、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、Java程序設計、軟件工程、Web數(shù)據(jù)庫訪問技術(J2EE)等課程。
計算機科學與技術專業(yè)(計算機工程方向)主要課程:單片機導論、工程導論、電路與電子學、數(shù)字電路與邏輯設計、電子實踐基礎、C語言程序設計、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(C++)、數(shù)據(jù)結構、Java程序設計、嵌入式與移動項目開發(fā)、計算機組成原理、計算機網(wǎng)絡、操作系統(tǒng)原理、嵌入式技術、移動終端編程、嵌入式微處理器及應用等課程。
【畢業(yè)生適應范圍】
畢業(yè)生主要面向信息產(chǎn)業(yè),同時也服務于具有信息人才需求的科研院所、企業(yè)、部隊及大專院校等企事單位。計算機應用方向側重于信息技術的應用,主要從事大型軟件系統(tǒng)(信息化系統(tǒng))的開發(fā),ERP的實施及應用;計算機工程方向畢業(yè)生主要從事軟硬件結合系統(tǒng)(包括嵌入式系統(tǒng))及計算機控制設備的軟/硬件設計、實施和維護。
數(shù)字媒體技術(本科四年)
【專業(yè)概況】
本專業(yè)是四川省首批的數(shù)字媒體技術專業(yè),是“教育部—歐特克公司專業(yè)綜合改革項目”專業(yè),是四川省首批卓越工程師培養(yǎng)計劃試點專業(yè)。
數(shù)字媒體技術專業(yè)以游戲編程為培養(yǎng)主線,旨在培養(yǎng)具有扎實的計算機程序設計基礎、具備一定藝術修養(yǎng),重在應用計算機技術(編程)來實現(xiàn)或展現(xiàn)文化創(chuàng)意的復合型高級工程技術人才。
【主要課程】
Flash腳本編程、面向?qū)ο蟪绦蛟O計(C++)、Java程序設計、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫技術、操作系統(tǒng)原理、計算機網(wǎng)絡、數(shù)字媒體導論、藝術設計基礎、游戲設計概論、2D游戲程序設計分析、DirectX3D編程、游戲引擎編程、游戲美術設計等。
【畢業(yè)生適應范圍】
畢業(yè)生就業(yè)于游戲公司、國家機關、電視臺、廣告公司等企事單位,從事與游戲程序開發(fā)、計算機動畫、媒體產(chǎn)品制作、信息可視化相關的設計、開發(fā)和應用工作。也可報考計算機及電子信息相關專業(yè)的碩士研究生繼續(xù)深造。
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