一、幼兒游戲的內(nèi)涵
(一)游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容
在第二章里,我們學(xué)習(xí)了“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的原則”,并知道了幼兒園應(yīng)該以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。從這點(diǎn)出發(fā),我們可以進(jìn)一步看到,游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),是他們生活的主要內(nèi)容。如果我們仔細(xì)觀察周?chē)挠變?,或是回想自己的童年時(shí)代,便不難發(fā)現(xiàn),在一日生活中,除了吃飯、睡覺(jué)等生活活動(dòng)外,幼兒絕大多數(shù)的時(shí)間都在游戲,而且相比其他活動(dòng)游戲的次數(shù)是很多的。甚至有時(shí)因游戲而“誤了事”,受到成人的懲罰,他們還會(huì)繼續(xù)尋找游戲的機(jī)會(huì),并樂(lè)此不疲。即便是生活、勞動(dòng)、學(xué)習(xí)等活動(dòng),幼兒也常常是以游戲的形式來(lái)進(jìn)行的,或是將生活、學(xué)習(xí)、勞動(dòng)的過(guò)程變成游戲活動(dòng)??梢?jiàn)幼兒喜歡游戲,還喜歡把他們的一切活動(dòng)游戲化。
不過(guò),游戲化的活動(dòng)并不是真正意義上的游戲。如游戲化的勞動(dòng),是以游戲的形式進(jìn)行勞動(dòng),但并不意味著勞動(dòng)與游戲等同,并不意味著游戲化的活動(dòng)成為了游戲。
幼兒對(duì)活動(dòng)區(qū)里的活動(dòng)也很喜歡,不過(guò)活動(dòng)區(qū)里的活動(dòng)可能是游戲,也可能不是游戲。游戲不僅可以在活動(dòng)區(qū)里開(kāi)展,也可以在活動(dòng)區(qū)以外開(kāi)展,而且有的游戲必須在活動(dòng)區(qū)以外才可能進(jìn)行。這正是為什么幼兒園可以采用活動(dòng)區(qū)的形式,但卻不能以活動(dòng)區(qū)完全取代游戲的道理所在。
(二)游戲是幼兒對(duì)生長(zhǎng)的適應(yīng),符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)
幼兒喜愛(ài)游戲并且不斷進(jìn)行游戲,是由幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)所決定的??偟恼f(shuō)來(lái),幼兒身心發(fā)展的水平較低,但發(fā)展的速度卻很快。幼兒身心的快速發(fā)展是以幼兒的多種需要——運(yùn)動(dòng)的需要、交往的需要、操作和探索的需要等等的滿足為前提的。由于幼兒的年齡小,實(shí)際能力還較差,這些需要很難在真實(shí)生活中得到充分滿足。為解決身心發(fā)展及其需要在現(xiàn)實(shí)中與實(shí)際能力之間的矛盾,幼兒創(chuàng)造并參與游戲,到游戲中去滿足需要,適應(yīng)生長(zhǎng)。
幼兒身心發(fā)展的水平?jīng)Q定了幼兒游戲的水平,幼兒所玩的游戲內(nèi)容、形式等與其實(shí)際身心發(fā)展水平是相一致的。因此,也可以說(shuō)游戲是與幼兒身心發(fā)展水平相適應(yīng)的主要活動(dòng)。
(三)游戲是幼兒的自發(fā)學(xué)習(xí)
對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式。那種認(rèn)為游戲與學(xué)習(xí)完全對(duì)立、甚至認(rèn)為游戲是“不正經(jīng)的事”的觀念是錯(cuò)誤的。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中健康成長(zhǎng)。關(guān)于幼兒在游戲中究竟學(xué)習(xí)到了些什么、獲得了哪些發(fā)展,在學(xué)完“游戲的功能”這一內(nèi)容后,你就會(huì)清楚了。
幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)與其他形式的學(xué)習(xí)相比,具有以下三個(gè)特點(diǎn)∶
1.學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的
幼兒在游戲中學(xué)習(xí),卻沒(méi)有明顯的學(xué)習(xí)所要達(dá)到的目標(biāo),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),他并沒(méi)有明確意識(shí)到在某個(gè)游戲之后,自己要了解什么、掌握什么、會(huì)做什么。但并不是說(shuō)這種學(xué)習(xí)沒(méi)有目標(biāo),而是說(shuō)這種目標(biāo)是隱含于游戲過(guò)程之中的,只要幼兒積極、主動(dòng)投入游戲,就會(huì)在游戲過(guò)程中自然地實(shí)現(xiàn)某些方面的發(fā)展目標(biāo)。經(jīng)常進(jìn)行各種不同類(lèi)型的游戲,就能達(dá)到促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)、和諧發(fā)展的目標(biāo)。
二、幼兒游戲艙特點(diǎn)
幼兒游戲具有什么樣的特點(diǎn)呢?或者說(shuō),什么樣的活動(dòng)才是幼兒的游戲呢?
(一)游戲是幼兒的自主活動(dòng)
游戲有動(dòng)作表現(xiàn),有想象裝扮,有玩具材料,內(nèi)容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝。游戲滿足了幼兒的需要,符合幼兒的意愿,因而幼兒樂(lè)于游戲并在游戲過(guò)程中積極思考與表現(xiàn),有極強(qiáng)的自主性。
游戲是幼兒的自主活動(dòng),主要表現(xiàn)在游戲的內(nèi)容、形式、進(jìn)程等由幼兒自己選擇,而不由成人直接控制。但這并不是說(shuō)成人對(duì)幼兒的游戲沒(méi)有影響、不起作用,而是說(shuō)成人不去直接影響、控制幼兒的游戲。例如∶
教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)環(huán)境、提供材料等方式來(lái)刺激某一游戲的主題出現(xiàn),但不是告訴、規(guī)定幼兒玩某一主題的游戲。
教師作為幼兒游戲的伙伴,在游戲中通過(guò)扮演角色來(lái)指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)“照相館”里情節(jié)很單調(diào)時(shí),通過(guò)扮演顧客前去照相并提出一些要求來(lái)促進(jìn)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,而不是指手畫(huà)腳,安排幼兒按教師的意愿游戲,控制游戲的形式和進(jìn)程。
可以這樣認(rèn)為,成人對(duì)游戲的控制是一種隱性的控制,而不是顯性的,是以不干涉幼兒游戲的進(jìn)行為前提的。
幼兒是否在自主活動(dòng),是判斷這種活動(dòng)是否是幼兒游戲的重要條件。當(dāng)幼兒在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),若教師明顯地控制活動(dòng)的內(nèi)容、形式和進(jìn)程,游戲的成份就大大降低乃至消失,甚至成了教師積極導(dǎo)演、幼兒被動(dòng)參與的“一臺(tái)戲”?,F(xiàn)實(shí)中,這種“戲”還時(shí)常在上演,如∶
有的教師為了保證自己班級(jí)里游戲的“高水平”,因而在每次游戲前總是要對(duì)游戲作出很多安排(如誰(shuí)扮演某個(gè)重要角色、使用什么樣的材料、說(shuō)什么話、做什么樣的表情等),以保證游戲的“順利進(jìn)行”。一旦發(fā)現(xiàn)幼兒“演得不像”,就急忙制止,并身體力行,要求幼兒像教師那樣游戲。無(wú)怪乎當(dāng)問(wèn)及幼兒“什么樣的活動(dòng)是游戲”時(shí),幼兒說(shuō)∶“戶外活動(dòng)是游戲。”而把教師認(rèn)為是游戲的活動(dòng)說(shuō)成是“上課”。究其原因,主要就是這樣的活動(dòng)中幼兒缺少自主性。
(二)游戲無(wú)強(qiáng)制性的外在目的
幼兒玩游戲的目的在于游戲活動(dòng)本身,是為了好玩而游戲,除此之外,別無(wú)其他目的。
當(dāng)然,幼兒在游戲的過(guò)程中能使自己獲得體智德美某方面或某幾方面的發(fā)展,但這種發(fā)展不是幼兒在游戲中有意追求的目的,幼兒在游戲活動(dòng)過(guò)程中也并未意識(shí)到游戲的這種作用。幼兒玩積木,并不是因?yàn)樗劳娣e木能發(fā)展想象、鍛煉小肌肉,而是因?yàn)楹猛妗?
幼兒在游戲中,往往更關(guān)注游戲的過(guò)程,而不是游戲的結(jié)果。幼兒在玩沙時(shí),可以把自己剛挖好的“山洞”壓踏,然后再挖,也可以把像棋子一個(gè)一個(gè)往上壘,并在棋子倒掉的過(guò)程中得到無(wú)比的歡樂(lè)。特別是小班幼兒更多的是被饒有興趣的游戲過(guò)程所吸引,并不追求、強(qiáng)求游戲之后一定要得到一個(gè)什么結(jié)果。
教師、家長(zhǎng)會(huì)意識(shí)到游戲所能達(dá)到的目的和游戲的功用,但這種目的只是存在于教師、家長(zhǎng)頭腦中,不能把教師、家長(zhǎng)對(duì)游戲目標(biāo)的追求,強(qiáng)加于幼兒身上。而且,游戲所能達(dá)到的目的,應(yīng)該內(nèi)化成為教師價(jià)值觀的一部分,在每次、每周、每月、每年的游戲指導(dǎo)中,教師都胸懷著這些目標(biāo)。這些目標(biāo)不可能具體化到一次、一周的活動(dòng)就能實(shí)現(xiàn),因?yàn)橛螒蚴怯變鹤园l(fā)的、自主的活動(dòng),游戲中的不確定因素很多,偶然性很大,而且游戲的發(fā)展性功能也是需要慢慢積累才能顯出效應(yīng)來(lái)的。
(三)游戲伴隨著愉悅的情緒體驗(yàn)
由于在游戲中沒(méi)有刻意要達(dá)到的目標(biāo),并不追求某一結(jié)果,減輕了為達(dá)到目標(biāo)而產(chǎn)生的緊11張和心理的壓力,幼兒在游戲中容易取得成功,即使不成功,也會(huì)因?yàn)槭怯螒颉⑹恰凹佟钡?、是“裝”的,而并不去關(guān)注失敗,或者說(shuō)更容易接受失敗。因而幼兒在游戲中總是成功的體驗(yàn)強(qiáng)于失敗的體驗(yàn),總是處于愉悅的情緒體驗(yàn)之中。